

Ogary bojowe
Krzyknij „krwi!” i spuść ze smyczy psy wojny.W historii świata wielokrotnie korzystano z psów wojennych, które – niezależnie od rasy – były srogimi i zwinnymi bestiami, ale chyba żadne nie wzbudzały takiej grozy na polu bitwy jak celtyckie ogary bojowe. Ci przodkowie wilczarza irlandzkiego byli naprawdę ogromnymi psami. Podobno potrafiły one oderwać człowiekowi głowę, a nawet zrzucić go z konia czy rydwanu i śmiertelnie go poturbować. Niektórzy uważają, że współczesna nazwa wilczarza ma swoje źródło nie w jego fizycznym podobieństwie do wilka – choć wielkością i umaszczeniem przypomina wilka szarego – lecz w tym, jak psy skutecznie polowały na te drapieżniki. Nawet sam Juliusz Cezar wspomniał o celtyckich ogarach wojennych w swojej „Wojnie galijskiej”. Nazwał je „canes Scots”, aby odróżnić je od przypominających rottweilery molosów, wykorzystywanych w walce przez Greków i Rzymian. Celtyckie ogary mają swoje stałe miejsce w mitologii irlandzkiej i były traktowane na wyspie z najwyższym szacunkiem. Znalazły się nawet w herbach kilku irlandzkich królów. Szlachta zazwyczaj wykorzystywała te psy jako stróżów posiadłości, a ich całe stada towarzyszyły armii.
![]() |
Unit Name Ogary bojowe |
Main Unit Key wel_war_hounds |
Land Unit Key wel_war_hounds |
Naval Unit Key vik_corwg |
Soldiers 40 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Specjalne |
Własna bitwa Koszt 400 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 110 |
Walka w zwarciu 11 |
Obraż. w zwarciu 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 7 |
├ Przebijanie pancerza 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 3 |
Obrona w zwarciu 11 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield vik_none |
└ Tarcza 0 |
Pancerz 7 |
├ Pancerz vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 100 |
├ Man Entity vik_inf_med |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 45 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- [[col:yellow]]Szał bojowy[[/col]]
Ten oddział może wpaść w szał bojowy na polu bitwy. Oddziału nie można wówczas kontrolować – automatycznie atakuje pobliskich wrogów. - [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - [[col:yellow]]Grabieżca[[/col]]
Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń przy użyciu pochodni i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki. - [[col:yellow]]Postrach (wszyscy)[[/col]]
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga. - [[col:yellow]]Nieulękły[[/col]]
Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Frakcja Pool
Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | welsh | 1 | 0.1 | 1 | 2 | |
2 | gwynedd | 1 | 0.1 | 1 | 2 | |
3 | strathclyde | 1 | 0.1 | 1 | 2 |