

Thegns du Earl
Les terres et les domaines n'empêchent pas ces hommes d'accomplir leur service obligatoire.Pour accompagner la croissance des royaumes de Grande-Bretagne, des officiers royaux furent nommés pour gérer les affaires quotidiennes au nom de leurs rois respectifs. Ces magistrats de haut rang étaient connus sous le nom d'« ealdormen » dans l'Angleterre anglo-saxonne bien qu'au XIe siècle, le terme fut remplacé par les « earls » et « jarls » scandinaves, ce dernier étant plus particulièrement utilisé dans les contrées massivement habitées par les Danois. Un earl ou jarl n'était pas nécessairement un simple officier royal ; il pouvait posséder des terres, des bâtiments voire l'autorité sur l'armée de son comté. Le cas s'observait pour les descendants de familles royales, même si leurs terres dépendaient en réalité d'un royaume plus vaste.
Les earls avaient toute latitude pour former et équiper leurs propres milices, qui se révélaient souvent plus robustes que les fyrds. Au niveau militaire, les Thegns étaient leurs principales forces. Les Thegns furent longtemps définis par cette seule fonction guerrière dans les premiers temps de la migration saxonne. Les premiers chefs anglo-saxons gardèrent ces descendants des « gesiths » à leur service en raison de leur entraînement et de leur motivation supérieurs hérités de leur proximité avec leurs seigneurs de guerre respectifs. Les années passant, les Thegns acquirent un rang intermédiaire d'officier propriétaire aux responsabilités accrues, notamment au niveau de l'organisation et du contrôle des fyrds. Lorsque les Danois envahirent l'Angleterre, certains Thegns se mirent au service des seigneurs conquérants afin de garder leurs terres.
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Unit Name Thegns du Earl |
Main Unit Key eng_earls_thegns |
Land Unit Key eng_earls_thegns |
Naval Unit Key vik_draca |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 700 |
Coût de recrutement 700 |
Coût d'entretien 200 |
Compétence de mêlée 36 |
Dégâts en mêlée 38 |
├ Melee Weapon vik_sword |
├ Dégâts de base en mêlée 32 |
├ Dégâts de perforation d'armure 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 24 |
Défense en mêlée 66 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield vik_medium |
└ Défense 30 |
Armure 27 |
├ Armure vik_mail_long |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 47 |
Compétences
Thegns du Earl- Château de boucliers
« Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.
Attributs
- [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology ![]() ![]() | |
Améliorer | |
Required Technology ![]() ![]() |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Thrones of Britannia |