Left Panel


自由民
战斗的自由便是获得战利品,同袍之谊和荣耀的自由自由民在中世纪早期的社会结构中处于贵族之下,奴隶之上。他们的稳定性是各社会阶层中最强的:例如,他们可以通过战争,甚至仅仅通过展示他们的慷慨和情谊而获得随从,他们也可以通过收集战利品或者交易来积累财富。但无论怎样,积累了足够随从或者财富的自由民都能晋升至贵族阶层。同样,若是积累了太多无法偿还的债务,自由民也很容易沦为奴隶,被迫以工作偿还债务或者充作奴隶兵而战斗,直到还清债务为止。
无论如何,自由民登上战场均是一种自愿行为。对于装备长矛的士兵来说,他们可以说是装备着现存最古老的特种兵器。由于相对廉价,工艺简单,长矛在中世纪及以前都是各族军中最为常见的武器之一。它的显著优势在于它可以增加持有者的攻击范围,使他们能够有效攻击到平时无法攻击到的敌人,例如身材高大或骑在马上的敌人。维京人喜爱的雕有华丽装饰的长矛表明它们主要是被用来突刺而非投掷的——毕竟要是不小心弄丢了这么珍贵而华丽的武器,可不是什么小事啊!
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
![]() |
Unit Name 自由民 |
Main Unit Key vik_freemen |
Land Unit Key vik_freemen |
Naval Unit Key vik_dreki |
Soldiers 160 |
Category 近战步兵 |
Class 持矛步兵 |
Custom Battle Cost 150 |
Recruitment Cost 150 |
维持费 50 |
近战技巧 25 |
近战杀伤 28 |
├ Melee Weapon vik_spear_levy |
├ 基础近战杀伤 20 |
├ 破甲杀伤 8 |
├ Armour Piercing No |
├ 骑兵反制力 20 |
├ 象兵反制力 0 |
└ 步兵反制力 0 |
冲锋加成 17 |
近战防御 55 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield vik_medium |
└ 盾牌防御 30 |
护甲强度 7 |
├ 护甲强度 vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ 盾牌品质 0 |
部队生命 100 |
├ Man Entity vik_inf_med |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
部队士气 28 |
Abilities
自由民- 盾堡
「低下头,小的们!这里周围很快就会相当危险啦!」
组成此阵型的部队将无法移动
Attributes
- [[col:yellow]]冲锋毁灭者[[/col]]
这支部队在对抗敌军冲锋时会得到近战攻击力与杀伤力上的加成 - [[col:yellow]]于森林中隐蔽[[/col]]
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses