
Schwert-Hirdmänner
Die Geißel des Nordens tötet im Namen von Beute und Profit.Ähnlich dem römischen „Comes“ gab es auch in der Welt der Wikinger einen Kult heroischer Streiter, an deren Seite auserwählte Gefährten standen. Der „Hirdmann“ war der höchste Rang unter solchen Kriegern, mit dem später auch ein Sitz im Rate des Königs einherging. Der Träger konnte seinen Herrscher in nicht-militärischen Regierungsangelegenheiten beraten. Das Wort hatte im altnordischen und altenglischen die Bedeutung „Hausherr“ und bezog sich auf die bewaffnete Gefolgschaft eines Kriegsherrn, wurde mit der Zeit aber zu „Housecarl“ oder „Huscarl“, womit man speziell die königliche Leibwache bezeichnete. Nach der Besiedlung Englands durch die Dänen im 9. Jahrhundert wurden Huscarls ein fester Bestandteil angelsächsischer Armeen. Bekannt ist ihr Sieg über ihre norwegischen Gegenüber bei Stamford Bridge, oder wie sie bei Hastings die Linie hielten und den Leichnam von König Harald bis zum letzten Mann verteidigten.
Hirdmänner und Huscarls waren zweifelsohne Elitekrieger, was sich in ihren überlegenen Waffen und Rüstungen widerspiegelte. Viele wollten sich auf das Breitschwert spezialisieren, mit dem ein geübter Krieger Feinde verstümmeln und töten konnte. Der Schwertkampf war Männern von hohem Stand vorbehalten, die sich solch eine teure Waffe leisten konnten. Die Klingen wurden oft als Symbol der Familienehre weitervererbt. Häufig wurden in Nordwesteuropa zweischneidige Breitschwerter verwendet, die bis zu 90 Zentimeter lang waren. Die meisten Schwerter besaßen am Ende des Griffs einen Knauf, der verhinderte, dass es zu Pferde aus der Hand rutschen konnte. Außerdem diente der Knauf als Mittel zur stumpfen Gewalteinwirkung, wenn die Situation es erforderte.
Unit Name Schwert-Hirdmänner |
Main Unit Key vik_sword_hirdmen |
Land Unit Key vik_sword_hirdmen |
Naval Unit Key vik_dreki |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 600 |
Rekrutierungskosten 600 |
Unterhaltskosten 175 |
Nahkampf-Fähig. 34 |
Nahkampfschaden 38 |
├ Melee Weapon vik_sword |
├ Nahkampfgrundschaden 32 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 23 |
Nahkampfabwehr 64 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield vik_medium |
└ Schild 30 |
Rüstung 15 |
├ Rüstung vik_leather_helmet |
├ Armour Defence 15 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 100 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 45 |
Fertigkeiten
Schwert-Hirdmänner- Schildburg
"Haltet die Köpfe unten, Männer! Gleich wird es eng!"
In dieser Formation können sich Einheiten nicht bewegen.
Attribute
- [[col:yellow]]Ansturm abwehren[[/col]]
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner. - [[col:yellow]]Diszipliniert[[/col]]
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Thrones of Britannia |
Fraktion Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | viking | 1 | 0.1 | 1 | 2 |