
Straż przyboczna
Zdaniem tych wojowników służba ich dowódcom daje prawo do ziemi i grabieży.Mianem „hearthweru”, czyli „strażnika domowego ogniska”, najczęściej określano bliskiego przyjaciela dowódcy lub króla. Hearthweru bronił go na polu bitwy w zamian za podarunki, ziemię lub władzę. Motyw przywódcy hojnie obdarowującego swoich lojalnych kompanów był popularny w początkach średniowiecza, szczególnie pośród młodych wikingów, którzy najczęściej decydowali się walczyć u boku potężnych dowódców, skuszeni wizją sowitych łupów wojennych lub szansą na przejęcie połaci nowo zdobytej ziemi. Zdarzało się jednak, że wojownicy dołączali do hearthweru z innych względów niż tylko możliwość wzbogacenia się. Sama nazwa – hearthweru – sugeruje bliską relację między przywódcą a jego strażnikiem. Razem jedli i spędzali czas przy ognisku, pielęgnując rodzącą się między nimi przyjaźń i lojalność. W czasach pokoju hearthweru stanowili coś w rodzaju osobistej straży swego pana i byli upoważnieni do egzekwowania jego woli.
Unit Name Straż przyboczna |
Main Unit Key vik_hearthguard |
Land Unit Key vik_hearthguard |
Naval Unit Key vik_dreki |
Soldiers 100 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1000 |
Koszt werbunku 0 |
Koszt utrzymania 100 |
Walka w zwarciu 45 |
Obraż. w zwarciu 42 |
├ Melee Weapon vik_sword_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 30 |
Obrona w zwarciu 90 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield vik_reinforced |
└ Tarcza 45 |
Pancerz 32 |
├ Pancerz vik_mail_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 100 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 50 |
Zdolności
Straż przyboczna- Forteca z tarcz
„Głowy nisko, chłopy! Lada moment będzie padać!”
W tej formacji jednostki nie mogą się poruszać.
Atrybuty
- [[col:yellow]]Świetne odpieranie szarż[[/col]]
Podczas walki w zwarciu z szarżującym wrogiem wartość ataku tej jednostki i zadawane przez nią obrażenia rosną. - [[col:yellow]]Dyscyplina[[/col]]
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - [[col:yellow]]Motywacja[[/col]]
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - [[col:yellow]]Grabieżca[[/col]]
Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń przy użyciu pochodni i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Thrones of Britannia |