

베르세르크
옛부터 전해져 오는 믿음에 따르면, 패배도 영광스러운 죽음을 통해서만 얻을 수 있다고 합니다.바이킹의 베르세르크들은 전장에서 야수와 같은 포효를 내지르면서, 가끔은 정말 야수가 된 것처럼 정신 착란에 가까운 상태에 빠진 채 전투에 임했습니다. 바이킹의 투지는 어찌나 맹렬했는지 스스로 방패의 모서리를 잘근잘근 씹거나 부상의 고통도 무시할 수 있었을 정도라고 합니다. 이런 흉포한 생김새는 바이킹을 일컫는 '베르세르크'의 고대 노스의 단어적 어원에도 잘 암시되어 있습니다. '베르'는 곰을, 그리고 '세르크'는 거칠게 번역하자면 상반신을 덮은 천을 의미하므로, 말 그대로 '곰 가죽을 뒤집어쓴 전사'라는 뜻이 됩니다. 이들은 정말로 자신들이 걸친 가죽 외에는 방호 수단이 거의 없었으므로, 불과 칼날, 혹은 자신들에게 날아오는 모든 공격에 극도로 취약할 수밖에 없었습니다. 이런 정신상태의 근본은 바이킹의 고대 노스 종교에서 기인한 것인데, 많은 전사들은 전쟁신 '오딘'이 자신들에게 보호와 초인적인 힘을 모두 내려준다고 믿었기에, 갑옷도 필요 없다고 여긴 것입니다. 전장에서 이런 광전사들과 맞선다는 것은 당시 전쟁의 상식을 완전히 무시하며 미쳐 날뛰는 장정들에게 맞서는 것이나 마찬가지였던 셈입니다. 그러니 실제로 전장에서 바이킹에 맞섰다 살아남았던 사람들이, 자신들은 야수로 변신하는 괴물들과 싸웠다는 이야기를 만들어 퍼뜨린 것도 무리는 아닌 셈입니다. 또 다른 합리적인 견해에 따르면, 바이킹은 그저 군중심리적인 도취감에 차서 전투에 임했을 뿐이라는 설도 있습니다.
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Unit Name 베르세르크 |
Main Unit Key est_berserkers |
Land Unit Key est_berserkers |
Naval Unit Key vik_byrdingr |
Soldiers 80 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
Custom Battle Cost 900 |
Recruitment Cost 900 |
유지 비용 250 |
근접전 스킬 60 |
근접전 피해량 38 |
├ Melee Weapon vik_axe_elite |
├ 근접전 기본 피해량 15 |
├ 장갑 관통 피해량 23 |
├ Armour Piercing No |
├ 대 기병 공격 0 |
├ 대 코끼리 공격 0 |
└ 대 보병 공격 0 |
돌격 보너스 65 |
근접전 방어력 90 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield vik_medium |
└ 방패 30 |
장갑 32 |
├ 장갑 vik_mail_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ 방패 장갑 0 |
체력 200 |
├ Man Entity vik_inf_very_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 100 |
사기 60 |
Abilities
베르세르크- 쐐기 진형
"적들의 진형을 붕괴시켜라!"
Attributes
- [[col:yellow]]광포화[[/col]]
이 유닛은 전투 중에 광포화 상태에 들어갈 수 있습니다. 이 경우 유닛의 통제가 불가능해지며, 가까이 있는 적을 자동으로 공격할 것입니다. - [[col:yellow]]은폐(숲)[[/col]]
이 유닛은 숲에 은폐할 수 있으며, 적이 너무 가까이 다가오면 들킵니다. - [[col:yellow]]습격자[[/col]]
이 유닛은 횃불로 건물에 불을 질러 더 많은 화염 피해를 입힐 수 있으며, 다른 유닛에 비해 건물 점령 속도가 더 빠릅니다. - [[col:yellow]]위협(전체)[[/col]]
이 유닛은 모든 적 유닛들을 공포에 질리게 합니다. - [[col:yellow]]공포 면역[[/col]]
이 유닛은 위협 능력을 가진 적 유닛에게 공포 효과 면역입니다.
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses