

Balestreiros Albanos
As balestras são ideais para caçadas, especialmente quando os guerreiros inimigos são a presa.A origem da besta é compartilhada pela Grécia e a China durante o século V a.C. Muito antes das invasões bárbaras, ela se espalhou pela Europa, nos mais variados formatos. Na virada da era cristã, os romanos já utilizavam balistas e scorpios de tensão, e já no século II, treinavam unidades de cavalaria para usar versões reduzidas em batalha. Por fim, as bestas chegaram às mãos das confederações de tribos bárbaras do norte e oeste da Europa, se tornando uma popular arma de caça e um complemento mortal às táticas de lanças que começavam a se desenvolver na época.
As bestas foram concebidas com o intuito de automatizar o arco simples. Colocava-se uma flecha mais curta ou um virote horizontalmente em uma canaleta ou suporte que podia ser puxado com um mecanismo, gerando uma tensão muito maior do que a produzida por um arqueiro. Isso as tornava capazes de penetrar armaduras pesadas com muito mais eficiência. Além disso, diferente do arco, que demandava muitos anos de treinamento e prática para ser dominado, um leigo conseguia aprender a usar uma besta em, no máximo, uma semana. A baixa cadência de tiro era a única desvantagem óbvia da arma, mas como o projétil podia manter-se tensionado, os besteiros tinham o luxo de poder esperar uma boa oportunidade de tiro. Esse pormenor deu à besta o título de fuzil de precisão dos mundos antigo e medieval.
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Unit Name Balestreiros Albanos |
Main Unit Key sco_alban_crossbowmen |
Land Unit Key sco_alban_crossbowmen |
Naval Unit Key vik_birlinn_mis |
Soldiers 80 |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custom Battle Cost 300 |
Recruitment Cost 300 |
Custo de Manutenção 70 |
Dano (Projéteis) 38 |
├ Missile Weapon vik_crossbow |
├ Projectile vik_crossbow_normal |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 27 |
└ Base Reload Time 43 |
Precisão 26 |
Alcance 125 |
Reload 35 |
Cadência de Tiro 2 |
Munição 14 |
Habil. Combate 11 |
Dano Combate 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Dano Base Corpo a Corpo 7 |
├ Dano Perfurante 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Ataque contra Cavalaria 0 |
├ Ataque contra Elefantes 0 |
└ Ataque contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 3 |
Defesa corpo a corpo 11 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield vik_none |
└ Escudo 0 |
Armadura 7 |
├ Armadura vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Armadura do Escudo 0 |
Vida 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_med |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 45 |
Abilities
No Ability
Attributes
- [[col:yellow]]Resistente a Fadiga[[/col]]
A fadiga tem menos efeito nesta unidade. - [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - [[col:yellow]]Ignorar Terreno[[/col]]
Esta unidade ignora as penalidades de velocidade causadas por terreno. - [[col:yellow]]Franco-atirador[[/col]]
Esta unidade permanece oculta enquanto atira.
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses
Faction Availability | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Facção Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | scottish | 1 | 0.1 | 1 | 1 |