

Lanceiros do Hird
Com sua lança, o soldado pode abater os opositores em nome do senhor dele.No mundo viking, surgiu uma cultura semelhante aos "comes" romanos: campeões heroicos rodeados por companheiros. O "hirdman" era o posto mais nobre entre estes guerreiros. Em períodos posteriores, hirdmen ganharam o direito de sentar-se no conselho do rei e discutir questões não militares. Em nórdico e em inglês antigos, o termo se traduz como "homem familiar", referindo-se ao séquito armado do chefe de guerra. Porém, acabou se transformando em "housecarl" ou "huscarl", referindo-se especificamente a uma guarda real. Depois que os dinamarqueses se estabeleceram na Inglaterra, no século IX, os huscarls tornaram-se parte essencial do exército anglo-saxão durante a famosa vitória contra os noruegueses em Stamford Bridge, e durante a guarda ao corpo do Rei Harold em Hastings, quando lutaram até o último homem.
Suas armas e armaduras de alta qualidade não deixam dúvida que os hirdmen e huscarls eram os guerreiros de elite. Eles levavam para combate aquela que deve ser a mais antiga arma concebida pela humanidade especificamente para matar. Devido ao baixo custo e facilidade de construção, a lança era uma das armas mais comuns utilizadas por soldados, tanto antes quanto durante a era medieval. Sua notável vantagem era o alcance, que permitia enfrentar um inimigo maior ou montado que, de outra forma, estaria inalcançável. A tendência dos vikings de adornar lanças com brasões decorativos ostentosos indica que algumas lanças eram feitas para perfurar, em vez de arremessar, o que reduzia a possibilidade de perder uma arma evidentemente importante.
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Unit Name Lanceiros do Hird |
Main Unit Key vik_spear_hirdmen |
Land Unit Key vik_spear_hirdmen |
Naval Unit Key vik_dreki |
Soldiers 160 |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria com Lanças |
Custom Battle Cost 550 |
Recruitment Cost 550 |
Custo de Manutenção 175 |
Habil. Combate 33 |
Dano Combate 32 |
├ Melee Weapon vik_spear |
├ Dano Base Corpo a Corpo 22 |
├ Dano Perfurante 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Ataque contra Cavalaria 25 |
├ Ataque contra Elefantes 0 |
└ Ataque contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 23 |
Defesa corpo a corpo 63 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield vik_medium |
└ Escudo 30 |
Armadura 15 |
├ Armadura vik_leather_helmet |
├ Armour Defence 15 |
└ Armadura do Escudo 0 |
Vida 100 |
├ Man Entity vik_inf_med |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 45 |
Abilities
Lanceiros do Hird- Castelo de Escudos
"Abaixem a cabeça, rapazes, a situação aqui vai ficar meio complicada!"
As unidades não podem se mover nesta formação.
Attributes
- [[col:yellow]]Defesa Especial contra Investidas[[/col]]
O ataque corpo a corpo e o dano desta unidade aumentam contra inimigos em investida. - [[col:yellow]]Disciplina[[/col]]
Esta unidade não sofre penalidade de moral quando o general morre. Também tem maior facilidade para se reagrupar depois de debandar. - [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses
Faction Availability | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Facção Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | viking | 1 | 0.1 | 1 | 2 |