
Kernler
Acımasız vahşi doğada hayatta kalmayı öğrenen bu adamlar her koşulda başarılı olur.‘Kern’ olarak okunan Ortaçağ İrlandacası sözcüğü ‘ceithern’, Orta çağda İrlanda ordularının iki ana parçasından biri olan savaşçı topluluklarını tasvir etmekte kullanılır, diğer ana parça ise İrlanda Piyadeleridir. Sıklıkla hafif piyade, bazen de hafif süvari, olarak savaşırken görülen kernler ağır piyadelere avcı erliği desteği vermek için hazırlanmıştı. Fakat onlara sunulan eğitim ve gelecekte gerçekleştirdikleri roller çoğunlukla klanlarının ihtiyaçlarına bağlıydı, bu da onları yakın muharebenin canlı anlarından hariç kılmazdı. Kernler sıklıkla saldırıyı başlatan veya sonlandıran kişiler olurdu: Çeviklikleri sayesinde hızlı pusular kurmaya, sonra da İrlanda Piyadelerinin arkasına geri çekilmeye uygunlardı, ve muharebenin sonlarına doğru savaş meydanından kaçan kişileri kolaylıkla ezip geçebilirlerdi.
Savaş alanında kernler hafif deri ceketler giyerdi, böylece hareketleri sınırlanmazdı. Fırlatma mızrakları ya da ciritler de onların kullandıkları silahlardandı; saplamaya uygun çeşitleri fırlatmaya uygun olanlarından pek de farklı sayılmazdı. Cirit fırlatıcılarının üstünlüğü, zırh ve kalkanları uzak mesafeden delebilme kabiliyetleri olsa da, standart okçulara kıyasla bu üstünlükleri, menzillerinin kısalığı ve tek seferde taşıyabilecekleri cirit sayısının sınırlı olmasından dolayı pek de aşırı fayda sağlamazdı. Cirit fırlatmak gerçekten de çok özgün bir yetenekti ve iddia edilene göre en yetenekli Viking savaşçıları kendilerine fırlatılan ciritleri havada yakalayıp geldiği yere geri gönderebilirmiş!
Unit Name Kernler |
Main Unit Key iri_kerns |
Land Unit Key iri_kerns |
Naval Unit Key vik_curach_mis |
Soldiers 80 |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 250 |
Yetiştirme Maliyeti 250 |
Bakım Masrafı 60 |
Menzilli Hasarı 43 |
├ Missile Weapon vik_jav |
├ Projectile vik_javelin_normal |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 30 |
İsabetlilik 36 |
Menzil 80 |
Reload 50 |
Atış Oranı 4 |
Mühimmat 7 |
Yakın Muh. Yeteneği 8 |
Yakın Muh. Hasarı 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 7 |
├ Zırh Delici Hasar 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 2 |
Yakın Muh. Savunması 23 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_small |
└ Kalkan 15 |
Zırh 7 |
├ Zırh vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
Sağlık 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 28 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- [[col:yellow]]Yorgunluğa Dirençli[[/col]]
Yorgunluk bu birimi daha az etkiler. - [[col:yellow]]Gizlenme (orman)[[/col]]
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - [[col:yellow]]Araziden Bağımsız[[/col]]
Arazinin sebep olduğu hız azalmaları bu birimi etkilemez. - [[col:yellow]]Siperci[[/col]]
Bu birim atış yaparken gizli kalır.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses