
Gardes du foyer
Au service de leurs chefs pilleurs, ces hommes revendiquent les terres et les villages qu'ils ravagent.Un « hearthweru » ou « hearthguard » était souvent l'ami personnel d'un seigneur de guerre ou d'un roi, prêt à mettre son épée à leur service en échange de dons, de terres ou de pouvoir. Au début du Moyen Âge, un chef était souvent perçu comme un généreux donateur envers ses serviteurs les plus loyaux et les Vikings ne faisaient pas exception, comme l'attestaient les Norses installés en Grande-Bretagne et en Irlande. Dans la culture viking, les richesses et le butin étaient la première motivation des jeunes guerriers hearthguards lorsqu'il s'agissait de servir un seigneur de guerre. Les plus chanceux pouvaient même espérer se voir attribuer une parcelle des terres fraichement conquises. Mais l'appât du gain n'était pas toujours la seule et unique raison pour l'hearthguard de se lier à un roi. Comme le mot « hearth » (le foyer) l'indique, le serviteur était appelé à partager les repas et le feu de son seigneur, autour desquels se liaient les amitiés. En temps de paix, les hearthguards étaient ce qui se rapprochait le plus d'une milice professionnelle, représentant l'autorité et la volonté de son seigneur.
Unit Name Gardes du foyer |
Main Unit Key vik_hearthguard |
Land Unit Key vik_hearthguard |
Naval Unit Key vik_dreki |
Soldiers 100 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 1000 |
Coût de recrutement 0 |
Coût d'entretien 100 |
Compétence de mêlée 45 |
Dégâts en mêlée 42 |
├ Melee Weapon vik_sword_elite |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 30 |
Défense en mêlée 90 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield vik_reinforced |
└ Défense 45 |
Armure 32 |
├ Armure vik_mail_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 50 |
Compétences
Gardes du foyer- Château de boucliers
« Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.
Attributs
- [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - [[col:yellow]]Encouragement[[/col]]
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Pilleur[[/col]]
Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Thrones of Britannia |