

Caballería real
Los mejores corceles están reservados para ellos, los centinelas a caballo de la realeza.A lo largo de casi todo el mundo medieval, la función de los reyes y jefes era, ante todo, la de proporcionar liderazgo en la guerra. Los líderes tribales empleaban sistemas de lealtad que otorgaban a los mejores guerreros las mejores recompensas por sus servicios como compañeros o guardaespaldas, cuya práctica se extendió al campo de batalla. En los sistemas que existieron en la Irlanda celta y Escocia, los líderes marciales presidían sobre pequeños y siempre cambiantes reinos junto con nobles y seguidores reales que luchaban a su servicio. Los galeses, aunque menos influenciados por el feudalismo, también empleaban sistemas similares de "teulu", la escolta personal de los caudillos y príncipes, y normalmente iban a la guerra con un gran número de hombres libres que componía el grueso de sus ejércitos.
Su manejo de la lanza a caballo ya se había observado antes en Britania, en los regimientos de caballería con lanza romanos. Los progresos en las técnicas de entrenamiento ecuestre y, más importante aún, la implantación del estribo en la Europa occidental, supuso que los caballos ya no constituyesen casi exclusivamente un modo de llegar al campo de batalla. Antes, los guerreros a caballo corrían un riesgo considerable de caída ante el mínimo impacto, y tampoco podían resistir golpes fuertes sin perder el equilibrio y volverse vulnerables. Los estribos proporcionaron estabilidad, de ahí que lo que antes resultaba imposible a caballo en el fragor de la batalla, se convirtiese en una práctica más común.
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Unit Name Caballería real |
Main Unit Key sco_royal_cavalry |
Land Unit Key sco_royal_cavalry |
Naval Unit Key vik_birlinn |
Soldiers 60 |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 900 |
Coste de reclutamiento 900 |
Coste de mantenimiento 200 |
Hab. cuerpo a cuerpo 48 |
Daño cuerpo a cuerpo 36 |
├ Melee Weapon vik_spear_cav_elite |
├ Daño cuerpo a cuerpo básico 24 |
├ Daño por perforación de armadura 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Ataque contra caballería 20 |
├ Ataque contra elefantes 0 |
└ Ataque contra infantería 0 |
Bonif. de carga 33 |
Def. cuerpo a cuerpo 78 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield vik_medium |
└ Escudo 30 |
Armadura 32 |
├ Armadura vik_mail_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ Escudo 0 |
Salud 150 |
├ Man Entity vik_inf_very_heavy |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_spear_heavy |
├ Mount Entity vik_horse_heavy |
└ Mount Health 50 |
Moral 54 |
Habilidades
Caballería real- Cuña
"¡Rompamos sus filas!".
Atributos
- [[col:yellow]]Alentar[[/col]]
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
No Strengths and Weaknesses
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Thrones of Britannia |