

Archers enrôlés des Highlands
Ces hommes ne connaissent rien d'autre que l'arc et son maniement.Au début du Moyen Âge, les habitants des Highlands de l'Alba étaient aussi bien gaéliques, celtes ou encore d'autres origines proches de l'Irlande voisine et du nord de la Grande-Bretagne. Après des siècles d'invasions romaines et de conflits consécutifs, ce peuple était quoi qu'il en soit rompu à l'art de la guerre. Organisés sous l'autorité de commandants et seigneurs locaux, les hommes étaient susceptibles d'être appelés au combat à tout moment mais, lorsqu'ils n'étaient pas occupés à se battre, ils cultivaient la terre ou pêchaient aux côtés de leurs femmes. Le rigoureux climat de la région participait à leur force de caractère. Même les Vikings redoutaient les Highlanders du nord de l'île de Bretagne. L'« Islendingasagur » islandais recommande ainsi aux Norses de se tenir à distance des côtes écossaises, au risque d'y perdre la vie.
Les guerriers de l'Alba venaient des groupes de défense territoriaux. L'art du tir à l'arc n'était alors pas considéré comme une pratique barbare mais pour la guerre, et nombreux furent ceux qui le choisirent comme spécialisation. Entre la chasse encore très répandue et l'ancienne présence d'archers romains en Grande-Bretagne, la discipline était tout sauf inconnue et les régiments d'archers développèrent de nombreuses tactiques. Les batailles commençaient ainsi souvent par plusieurs volées de flèches avant les combats au corps à corps, et les archers avaient l'occasion de prouver leur importance stratégique des siècles plus tard lors de la guerre de Cent Ans.
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Unit Name Archers enrôlés des Highlands |
Main Unit Key sco_highland_levy_archers |
Land Unit Key sco_highland_levy_archers |
Naval Unit Key vik_birlinn_mis |
Soldiers 80 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 200 |
Coût de recrutement 200 |
Coût d'entretien 50 |
Dégâts des tirs 28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
Précision 15 |
Portée 150 |
Reload 40 |
Cadence de tir 3 |
Munitions 14 |
Compétence de mêlée 7 |
Dégâts en mêlée 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
Défense en mêlée 7 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_none |
└ Défense 0 |
Armure 5 |
├ Armure vik_cloth |
├ Armour Defence 5 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Compétences
No Ability
Attributs
- [[col:yellow]]Résistant à la fatigue[[/col]]
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - [[col:yellow]]Déploiement guérilla[[/col]]
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Ignorer le relief[[/col]]
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité. - [[col:yellow]]Tir embusqué[[/col]]
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Faction Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | scottish | 1 | 0.1 | 1 | 2 |