

高地弓箭手
即使是在最嚴竣的高地寒風中,這些人也能找出射擊目標。中世紀早期的艾爾巴高地人融合了蓋爾、凱爾特和其他民族的文化,與附近的愛爾蘭和不列顛北部的類似群體有許多共通之處。經過幾世紀以來不斷對抗羅馬帝國侵略者,以及不時發生的內部鬥爭,使得他們在軍事上準備充足。他們由當地的指揮官和領主統率,大部分的男人必須隨時做好戰鬥準備,但在不需為保護家園或氏族而戰鬥的時候,則與女人一同耕種漁獵。當地的氣候使他們格外堅忍,若有必要,即便在嚴冬中也能作戰。即使是維京人在自己的歷史記載中也提及他們對不列顛北部高地人的畏懼:經典的冰島傳奇故事(Islendingasagur)就警告其他北歐人接近蘇格蘭海岸時要格外當心,不然可能會送命!
艾爾巴的軍隊主要是根據領地劃分單位的戰士。雖然弓箭手在一般人心目中不太有「戰士」風範,仍有些人選擇成為弓箭手以備征戰。由於狩獵之風興盛,而且過去羅馬弓箭手駐紮在不列顛周圍,因此人們對於箭術絕不陌生,每個戰鬥團體採取的弓箭部隊戰術都不一樣。戰鬥時雙方通常會先互相射擊幾輪才開始短兵相接,所以弓箭手的技巧著實能左右戰局走向,譬如幾世紀後的百年戰爭中,英國長弓手的戰績便相當輝煌。
繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板
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Unit Name 高地弓箭手 |
Main Unit Key sco_highland_archers |
Land Unit Key sco_highland_archers |
Naval Unit Key vik_birlinn_mis |
Soldiers 80 |
Category 遠程步兵 |
Class 遠程步兵 |
Custom Battle Cost 250 |
Recruitment Cost 250 |
維持費 60 |
遠程傷害 32 |
├ Missile Weapon vik_bow |
├ Projectile vik_bow_normal |
├ Missile Damage 27 |
├ Missile Ap Damage 5 |
└ Base Reload Time 30 |
射擊命中率 17 |
射程 150 |
Reload 40 |
射速 3 |
彈藥量 14 |
近戰技能 8 |
近戰傷害 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ 近戰基本傷害 7 |
├ 破甲傷害 2 |
├ Armour Piercing No |
├ 對騎兵攻擊力 0 |
├ 對象兵攻擊力 0 |
└ 對步兵攻擊力 0 |
衝鋒加成 2 |
近戰防禦 8 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_none |
└ 盾牌 0 |
護甲 7 |
├ 護甲 vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ 盾牌護甲 0 |
生命值 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
士氣 28 |
Abilities
No Ability
Attributes
- [[col:yellow]]抵抗疲勞[[/col]]
疲勞較不影響此單位。 - [[col:yellow]]游擊部署[[/col]]
此單位可以部署在部署區域外。 - [[col:yellow]]隱蔽(森林)[[/col]]
此單位可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 - [[col:yellow]]無視地形[[/col]]
此單位的速度不因地形而減慢。 - [[col:yellow]]狙擊[[/col]]
此單位可在射擊時保持隱蔽。
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology ![]() ![]() | |
升級 | |
Required Technology ![]() ![]() |