

Lanciers du Cantref
Entraînés par décret pour être les premiers à prendre les armes si nécessaire.L'organisation des troupes galloises distinguait les « teulu » de la garde rapproché du roi ou du seigneur, et les « llu » qui constituaient le reste de l'armée. En plus de cette structure militaire, les royaumes gallois avaient tendance à administrer leurs troupes régionalement en fonction du « cantref », nom donné à la division territoriale de l'époque qui correspondait aux comtés que nous connaissons aujourd'hui. Chaque cantref disposait de sa propre cour et de ses domaines, régentés par les seigneurs et Hommes libres de la société galloise. Parmi ces individus, certains étaient spécifiquement formés par décret royal à prendre les armes pour défendre leur cantref en cas d'invasion ennemie.
Les royaumes gallois étaient bien protégés du fait de ces guerriers sélectionnés au niveau régional et mobilisables localement. Lances à la main, ils se dressaient avec la plus ancienne arme manufacturée de l'Histoire. Peu coûteuse et facile à construire, la lance fut l'une des armes les plus utilisées par toutes les classes de combattants avant et durant le Moyen Âge. Son point fort résidait dans la portée accrue qu'elle conférait à son porteur, lui permettant d'atteindre des ennemis autrement hors de portée, comme des adversaires imposants ou à cheval. Les Vikings avaient tendance à décorer leurs lances de superbes gravures, ce qui laisse entendre qu'ils s'en servaient davantage au corps à corps qu'à distance, de façon à limiter les risques de perdre l'objet de leur fierté guerrière sur le champ de bataille.
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Unit Name Lanciers du Cantref |
Main Unit Key wel_cantref_spearmen |
Land Unit Key wel_cantref_spearmen |
Naval Unit Key vik_ddraig |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Coût 200 |
Coût de recrutement 200 |
Coût d'entretien 60 |
Compétence de mêlée 26 |
Dégâts en mêlée 28 |
├ Melee Weapon vik_spear_levy |
├ Dégâts de base en mêlée 20 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 18 |
Défense en mêlée 56 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield vik_medium |
└ Défense 30 |
Armure 12 |
├ Armure vik_leather |
├ Armour Defence 12 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 30 |
Compétences
Lanciers du Cantref- Château de boucliers
« Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.
Attributs
- [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology ![]() ![]() | |
Required Technology ![]() ![]() |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Thrones of Britannia |