

Guardia real
Los más capacitados no luchan solo por ellos mismos, sino por su tierra y por su señor.En los años siguientes a la marcha de los romanos de Britania, muchas comunidades tuvieron que organizar su dirección, al menos en parte, con la mente puesta en la guerra. En muchos lugares, la constante amenaza de invasión o de absorción por parte de los hostiles vecinos significó que los vínculos entre la organización social y la organización marcial fuesen directos y esenciales, lo cual se reflejó en la jerarquía. Cada grupo social o familiar debía garantizar su propia seguridad para defender sus derechos e intereses, y lo mismo en el caso de la élite gobernante. La función de los reyes y de los jefes era, sobre todo, proporcionar liderazgo bélico. En muchas partes de Britania, los líderes de ascendencia tribal empleaban sistemas de lealtad que otorgaban a los mejores guerreros las mejores recompensas por sus servicios como compañeros o guardaespaldas, cuya práctica se extendió al campo de batalla. Un sistema similar existió en la Irlanda celta y en Escocia, donde los líderes marciales presidían sobre pequeños y siempre cambiantes reinos junto con nobles y seguidores reales que luchaban a su servicio. Los galeses, aunque menos influenciados por el feudalismo, también empleaban sistemas similares de "teulu", la escolta personal de los caudillos y príncipes, y normalmente iban a la guerra con un gran número de hombres libres que componía el grueso de sus ejércitos.
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Unit Name Guardia real |
Main Unit Key eng_royal_bodyguard |
Land Unit Key eng_royal_bodyguard |
Naval Unit Key vik_draca |
Soldiers 100 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 0 |
Coste de mantenimiento 100 |
Hab. cuerpo a cuerpo 50 |
Daño cuerpo a cuerpo 42 |
├ Melee Weapon vik_sword_elite |
├ Daño cuerpo a cuerpo básico 36 |
├ Daño por perforación de armadura 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Ataque contra caballería 0 |
├ Ataque contra elefantes 0 |
└ Ataque contra infantería 0 |
Bonif. de carga 33 |
Def. cuerpo a cuerpo 90 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield vik_large |
└ Escudo 40 |
Armadura 32 |
├ Armadura vik_mail_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ Escudo 0 |
Salud 100 |
├ Man Entity vik_inf_very_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 54 |
Habilidades
Guardia real- Castillo de escudos
"¡Abajo! ¡Las cosas se van a poner feas por aquí!"
Las unidades no se pueden mover en esta formación.
Atributos
- [[col:yellow]]Defensa contra cargas experta[[/col]]
El ataque y el daño cuerpo a cuerpo aumentan frente a enemigos que efectúen una carga. - [[col:yellow]]Disciplinados[[/col]]
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor probabilidad de reagruparse tras haber huido. - [[col:yellow]]Alentar[[/col]]
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
No Strengths and Weaknesses
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Thrones of Britannia |