

Hür Adam Ciritçiler
Hızlı ve ciritleri hedefi vurduğunda son derece yıkıcı olan deneyimli avcı erleri.Erken ortaçağ dönemlerinde toplum düzeninde hür adam sayılan kişiler, mevki olarak soyluların altında ve kölelerin üzerinde bulunuyordu. Hür adamlar tüm sınıflar içinde en yüksek toplumsal hareket serbestliğine sahip olanlardı; örneğin, iyi ilişkide bulundukları diğer kişilerden hediye olarak, veya savaş ganimeti olarak takipçiler alabiliyorlardı. Savaş ganimeti yoluyla ya da ticarette başarı göstererek zenginliğe erişmek mümkündü, ve yeterince zenginliğe ya da takipçiye sahip olan bir hür adam, soyluluğa yükselebilirdi. Aynı şekilde hür adam, ödeyemeyeceği kadar borca girerse kolayca bir kefalet köleliğine düşebilirdi; borcunu ödeyene kadar bir köle olarak çalışır ve hatta borcunu yok saydırmak için başka bir adamın serf toplamaları arasında savaşabilirdi.
Ama en önemlisi, hür adamlar savaşmakta da hürdü. Bu savaşçılar, belli bir amaç doğrultusunda yapılmış en eski silahlar olan mızraklarla kuşanıyordu. Nispeten düşük maliyet ve kolay bir şekilde üretildiğinden, mızrak ortaçağ öncesinde ve boyunca askerler tarafından kullanılan en yaygın silahlardan biriydi. Mızrağın avantaj sağlayan yanı, mızrakçıya daha uzun bir erişim sağlamasyıdı. Bu, erişilmez olabilecek büyük ve binekli düşmanlara karşı etkili bir şekilde savaşmaya olanak sağlıyordu. Vikinglerin mızraklarını süsle oymaları, mızrakların bazılarının fırlatma yerine saplamak amacıyla kullanıldığını gösterir, zira değerli olduğu bariz silahları fırlatmak pek de makul değildir.
![]() |
Unit Name Hür Adam Ciritçiler |
Main Unit Key iri_freemen_javelinmen |
Land Unit Key iri_freemen_javelinmen |
Naval Unit Key vik_curach_mis |
Soldiers 80 |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 200 |
Yetiştirme Maliyeti 200 |
Bakım Masrafı 50 |
Menzilli Hasarı 43 |
├ Missile Weapon vik_jav |
├ Projectile vik_javelin_normal |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 30 |
İsabetlilik 33 |
Menzil 80 |
Reload 40 |
Atış Oranı 3 |
Mühimmat 7 |
Yakın Muh. Yeteneği 7 |
Yakın Muh. Hasarı 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 7 |
├ Zırh Delici Hasar 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 2 |
Yakın Muh. Savunması 22 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_small |
└ Kalkan 15 |
Zırh 5 |
├ Zırh vik_cloth |
├ Armour Defence 5 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
Sağlık 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- [[col:yellow]]Yorgunluğa Dirençli[[/col]]
Yorgunluk bu birimi daha az etkiler. - [[col:yellow]]Gizlenme (orman)[[/col]]
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - [[col:yellow]]Araziden Bağımsız[[/col]]
Arazinin sebep olduğu hız azalmaları bu birimi etkilemez. - [[col:yellow]]Siperci[[/col]]
Bu birim atış yaparken gizli kalır.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Thrones of Britannia |