

不列颠庶民弓箭手
拥有训练有素的弓手才能算是一支优秀的军队简单来说,「庶民兵」就是征召自那些并不仆从于领主的民众的士兵。撒克逊人在统治期间一直都在使用庶民兵,甚至连定居的丹麦人也会频繁地征召庶民。在西撒克逊的阿尔弗雷德大王于公元878年最终击败丹麦国王古茨伦时,他构建了要塞纵深防御体系,同时改革了撒克逊的民兵体系,将他们划分为三种类型的军队:第一种驻守家园保卫领地;第二种在田间巡逻,随时保持战备状态;第三种则作为要塞驻军,让这些英格兰的盎格鲁-撒克逊要塞成为守备森严的据点。
征召庶民通常都是为了保卫家园和生活物资。尽管当时的人们并不认为弓术是最有「战士风格」的技能,但仍有人会选择弯弓搭箭走上战场。弓箭战术在当时的不同军队之间有所区别,但狩猎的盛行和过去驻扎在不列颠各地的罗马弓箭手的存在意味着这决不是一门未知的技艺。通常在短兵相接之前,战场上的双方都会互射几波箭矢,所以弓箭手的技艺确实能够扭转战局。数世纪后英格兰长弓手在百年战争期间取得的成功便是很好的例证。
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
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Unit Name 不列颠庶民弓箭手 |
Main Unit Key dan_fyrd_archers |
Land Unit Key dan_fyrd_archers |
Naval Unit Key vik_sae_wylfing_mis |
Soldiers 80 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
Custom Battle Cost 250 |
Recruitment Cost 250 |
维持费 60 |
远程杀伤 28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
射击精度 17 |
射程范围 150 |
Reload 50 |
射击速率 4 |
弹药容量 14 |
近战技巧 8 |
近战杀伤 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ 基础近战杀伤 7 |
├ 破甲杀伤 2 |
├ Armour Piercing No |
├ 骑兵反制力 0 |
├ 象兵反制力 0 |
└ 步兵反制力 0 |
冲锋加成 2 |
近战防御 8 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_none |
└ 盾牌防御 0 |
护甲强度 7 |
├ 护甲强度 vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ 盾牌品质 0 |
部队生命 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
部队士气 28 |
Abilities
No Ability
Attributes
- [[col:yellow]]疲劳抗性[[/col]]
疲劳对这支部队的影响力较小 - [[col:yellow]]于森林中隐蔽[[/col]]
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - [[col:yellow]]狙击[[/col]]
这支部队会在射击时保持隐蔽
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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升级 | |
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