

Bretteurs pilleurs
La promesse de richesses motive certains à prendre les armes, la guerre en contraint beaucoup d'autres.Après avoir survécu aux portes de l'Empire romain pendant des siècles, l'Irlande médiévale était un royaume peu avancé d'un point de vue militaire. De nombreuses fouilles archéologiques ont montré que son armement était inférieur à celui des autres parties d’Europe. Cependant, ce peuple au caractère guerrier s’engageait dans des conflits ou des raids pour passer le temps plus que pour survivre. Les pillages étaient courants entre les divers groupes du royaume, et le vol de bétail donnait fréquemment lieu à des conflits d'envergure. Les Irlandais auraient par ailleurs pillé la partie ouest de la Grande-Bretagne avant la fin de l'Empire romain, soit bien avant l'arrivée des Vikings. Le meilleur butin était alors les esclaves.
Le plus grand atout des pillards irlandais était la rapidité due à leur absence d'armure et à leurs armes traditionnelles. Nombre d’entre eux s'efforçaient de maîtriser l'épée longue, meurtrière entre des mains expertes. Le maniement de l'épée était généralement réservé aux hommes assez riches pour se payer cette arme précieuse. Les épées devenaient même des symboles de l'honneur familial et se transmettaient de génération en génération. Dans le nord-ouest de l'Europe, les épées les plus répandues étaient des lames larges, à deux tranchants, pouvant mesurer jusqu'à 90 centimètres. La plupart présentaient un pommeau sur la poignée, afin d'éviter que l’arme ne glisse de la main lors d’une utilisation à cheval, mais aussi pour infliger de bons coups si nécessaire.
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Unit Name Bretteurs pilleurs |
Main Unit Key iri_raider_swordsmen |
Land Unit Key iri_raider_swordsmen |
Naval Unit Key vik_oll_pheist |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 350 |
Coût de recrutement 350 |
Coût d'entretien 80 |
Compétence de mêlée 27 |
Dégâts en mêlée 29 |
├ Melee Weapon vik_sword_levy |
├ Dégâts de base en mêlée 23 |
├ Dégâts de perforation d'armure 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 18 |
Défense en mêlée 42 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield vik_small |
└ Défense 15 |
Armure 7 |
├ Armure vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_med |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 30 |
Compétences
No Ability
Attributs
- [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Ignorer le relief[[/col]]
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité. - [[col:yellow]]Pilleur[[/col]]
Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses