
Albaische Plünderer
Einen Speer gezielt von einem Pferderücken aus zu werfen erfordert beinahe übernatürliches Geschick.Im frühen Mittelalter setzten sich die Bewohner der Highlands von Alba kulturell aus Gälen, Kelten und anderen Völkern zusammen, die viel mit ähnlichen Gruppen im nahegelegenen Irland und nördlichen Britannien gemeinsam hatten. Durch Jahrhunderte der Zusammenstöße mit den Römern und durch gelegentliche interne Machtkämpfe waren sie militärisch gut aufgestellt, denn es wurde von allen Männern Kampfbereitschaft erwartet. Sie wurden durch lokale Kommandanten und Herren angeführt, doch wenn sie nicht ihr Land oder ihren Stamm verteidigen mussten, kümmerten sie sich an der Seite der Frauen um Fischerei und Landwirtschaft. Das Klima machte sie besonders zäh und sie konnten, wenn nötig, auch im tiefsten Winter kämpfen. Selbst die Wikinger fürchteten nach eigener Geschichtsschreibung die Bewohner der nördlichen Highlands von Britannien – die klassische isländische Sage „Íslendingasögur“ riet anderen Nordmännern dazu, gewisse Teile der schottischen Küste nur mit äußerster Vorsicht zu betreten, um nicht mit dem eigenen Leben zu bezahlen!
Die Krieger von Alba bestanden zumeist aus regionalen Kriegergruppen. Sie vermieden die offenen Ebenen, auf denen sie gegen schwerere Kavallerie im Nachteil waren und bewegten sich zum Teil wie die frühen römischen Plänkler auf Pferden. Die ungepanzerten Reiter ritten ohne Steigbügel und ohne Sattel auf kleinen, agilen Stuten und waren mit bis zu drei Wurfspeeren ausgerüstet. Diese Taktik wurde durch häufige, überfallartige Viehdiebstähle verbessert, da Beute in den Gebieten als Hauptgrund für Konflikte galt. Obwohl ihre Techniken primitiv waren, konnten gälische Krieger mit ihrer Plänklertaktik große Teile Kaledoniens einnehmen.
Unit Name Albaische Plünderer |
Main Unit Key sco_alban_raiders |
Land Unit Key sco_alban_raiders |
Naval Unit Key vik_birlinn_mis |
Soldiers 60 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 300 |
Rekrutierungskosten 300 |
Unterhaltskosten 100 |
Geschossschaden 48 |
├ Missile Weapon vik_jav_cav |
├ Projectile vik_javelin_cavalry |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 30 |
Genauigkeit 33 |
Reichweite 80 |
Reload 30 |
Feuerrate 3 |
Munition 7 |
Nahkampf-Fähig. 7 |
Nahkampfschaden 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 7 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 3 |
Nahkampfabwehr 22 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_small |
└ Schild 15 |
Rüstung 7 |
├ Rüstung vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 150 |
├ Man Entity vik_inf_med |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_sword_med |
├ Mount Entity vik_horse_medium |
└ Mount Health 50 |
Moral 26 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - [[col:yellow]]In Bewegung schießen[[/col]]
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - [[col:yellow]]Plünderer[[/col]]
Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Fraktion Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | scottish | 1 | 0.15 | 1 | 2 |