

Ostmänner-Kundschafter
Schnell, leise und tödlich – ideal zum Auskundschaften des Schlachtfelds.In den Jahrhunderten nach den ersten aufgezeichneten Überfällen durch Wikinger in der Irischen See im 8. Jahrhundert wurden die Bewohner aus dem Norden, die sich in der Region niederließen, Ostmänner genannt. Im Gegensatz bezeichneten die angesiedelten Nordischen Gälen die einheimischen Gälen als Westmänner. Die Nordischen Gälen vereinten lokale Traditionen mit ihren eigenen und unterschieden sich so von ihren gälischen und skandinavischen Vorvätern. Die Vermischung der Traditionen fand statt, als sie ihre Verteidigungsanlagen an der Küste befestigten, von denen viele die Zentren späterer mächtiger, unabhängiger Königreiche werden würden. Solche Machtzentren der Nordischen Gälen bildeten sich unter anderem in Orten wie Dublin, Galloway und Mann.
Genau wie in ihre Kultur fanden sich in der Militärtradition der Nordischen Gälen Elemente der Wikinger und Gälen. Zum Zweck der Erkundung setzen sie auch auf berittene Kundschafter, die schnell, aber nicht besonders stark waren. Ideal eignete sich dafür die leichte Kavallerie, die aus leicht bewaffneten und gepanzerten Reitern bestand, die Lanzen oder Plänklerwaffen einsetzten, aber nicht für den Nahkampf ausgerüstet waren. In einigen Fällen waren die berittenen Kundschafter die erste und letzte Einheit, welche die geschlagenen Feinde sahen – zuerst vor dem Kampf, wenn die Kundschafter sie beobachteten und dann, wenn die schnelle Kavallerie eingesetzt wurde, um fliehende Feinde zur Strecke zu bringen.
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Unit Name Ostmänner-Kundschafter |
Main Unit Key est_scouts |
Land Unit Key est_scouts |
Naval Unit Key vik_byrdingr |
Soldiers 60 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 300 |
Rekrutierungskosten 300 |
Unterhaltskosten 100 |
Geschossschaden 48 |
├ Missile Weapon vik_jav_cav |
├ Projectile vik_javelin_cavalry |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 30 |
Genauigkeit 30 |
Reichweite 80 |
Reload 30 |
Feuerrate 3 |
Munition 7 |
Nahkampf-Fähig. 7 |
Nahkampfschaden 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 7 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 3 |
Nahkampfabwehr 37 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_medium |
└ Schild 30 |
Rüstung 7 |
├ Rüstung vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 150 |
├ Man Entity vik_inf_light |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_spear_light |
├ Mount Entity vik_horse_light |
└ Mount Health 50 |
Moral 26 |
Fertigkeiten
Ostmänner-Kundschafter- Keil
„Durchbrechen wir ihre Linie!“
Attribute
- [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Fraktion Pool
Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | eastmen | 2 | 0.15 | 1 | 2 | |
2 | dublin | 2 | 0.15 | 1 | 2 | |
3 | isles | 2 | 0.15 | 1 | 2 |