


Dreki - Huskarl con cotta di maglia
Questa nave da trasporto è leggera e facile da manovrare, ma è quasi senza difese se viene attaccata.Nelle mani di un Vichingo ricoperto d'acciaio, un'ascia roteante è un'arma davvero terrificante.
Lungo quasi tutta la storia, l’unico modo per spostare carichi e persone su lunghe distanze, a qualsiasi tipo di velocità possibile, era via acqua. La situazione non cambiò fino all’avvento della ferrovia. Le navi mercantili trasportavano merci, per la maggior parte seguendo la linea costiera e percorrendo fiumi navigabili. L’andamento della colonizzazione e la nascita di nuovi insediamenti erano quasi totalmente dipendenti dalla raggiungibilità dei luoghi da parte delle navi. Inoltre, era molto più semplice spostare gli eserciti via mare piuttosto che farli marciare per lunghe distanze. Le imbarcazioni mercantili venivano prese in prestito o requisite a tale scopo, e questo era un incentivo per i generali, che avrebbero concluso le campagne più velocemente: la guerra danneggiava il commercio, e consumava le navi necessarie per i rifornimenti di viveri.
(Huskarl con cotta di maglia)
In modo simile al comes romano, nel mondo vichingo affiorò una cultura di campioni eroici affiancati da compagni prescelti. L'hird rappresentava il grado più elevato e in seguito si guadagnò un posto nel consiglio del re, dove poteva dare consigli ai governatori su vari aspetti della gestione del territorio, e non solo su questioni militari. Il termine "household man" veniva usato sia in norreno antico sia in inglese antico col significato di "aiutante", che inizialmente si riferiva alla scorta armata di un signore della guerra, ma mutò in "housecarl", o "huscarl", che col passare del tempo iniziò a riferirsi in modo specifico alla guardia reale. In seguito all'insediamento danese in Inghilterra del IX sec., gli huscarl diventarono parte integrante degli eserciti anglosassoni ed è ben noto come sconfissero i propri corrispettivi norvegesi a Stamford Bridge e come i soldati protessero il corpo di re Harold ad Hastings sacrificandosi.
Gli hird e gli huscarl erano senza dubbio guerrieri d'élite e ciò si rifletteva nell'ottima qualità delle loro armi e armature. Forse l'arma più emblematica e imponente tra la rosa di quelle usate è l'ampia ascia a doppia impugnatura, conosciuta anche come ascia dei Dani. Come avveniva per molti uomini che portavano l'ascia in battaglia, spesso quest'arma era scelta poiché era uno strumento domestico facilmente reperibile, ed è molto probabile che le versioni più grosse esistessero per tagliare i pezzi più grossi di legno. I guerrieri senza scudo che brandivano asce da battaglia a doppia impugnatura avevano un posto specifico nel campo di battaglia: scendevano in campo in quanto parte di un'ondata successiva per colpire quando le difese del nemico erano state sfondate, causando danni nelle linee del nemico già piene di varchi, spaccando le teste dei nemici.
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Unit Name Dreki - Huskarl con cotta di maglia |
Main Unit Key shp_vik_mailed_huskarls |
Land Unit Key vik_mailed_huskarls |
Naval Unit Key vik_dreki |
Soldiers 160 |
Category Nave pesante |
Class Nave d'attacco ravv. |
Battaglia personalizzata Costo 1100 |
Costo di reclutamento 1100 |
Costi di mantenimento 325 |
Solidità dello scafo |
└ Ship vik_dreki |
Velocità |
Abilità CC 49 |
Danni CC 65 |
├ Melee Weapon vik_dane_axe_elite |
├ Danni standard corpo a corpo 25 |
├ Danni da proiettili penetranti 40 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 74 |
Difesa CC 49 |
├ Base Defence 49 |
├ Shield vik_none |
└ Scudo 0 |
Armatura 32 |
├ Armatura vik_mail_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 100 |
├ Man Entity vik_inf_2h_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 54 |
Abilità
Huskarl con cotta di maglia- Cuneo
"Rompiamo i loro ranghi!"
Attributi
- [[col:yellow]]Incoraggia[[/col]]
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - [[col:yellow]]Invasore[[/col]]
Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses