

Kerns des bois
Pour les nobles sans terre, la précision dans le lancer de javelot est cruciale pour vivre et survivre.Établie aux portes de la Grande-Bretagne romaine, l'Irlande du début du Moyen Âge n'était pas un territoire sans foi ni loi. Cependant, les Gaels qui par certains concours de circonstances finissaient sans terre ou non liés à un seigneur (en particulier ceux capables de se battre) se retrouvaient parfois hors-la-loi dans les montagnes ou dans les bois. Ces combattants étaient appelés « widcairns » ou « wood kerns » (soldats des bois) et inspiraient la peur comme la haine des peuples sédentaires. Se servant de leurs connaissances du terrain et de redoutables tactiques d'embuscade, ces guerriers n'hésitaient pas à dérober ce dont ils avaient besoin aux voyageurs assez imprudents pour s'aventurer sur leur territoire. Ils opéraient généralement sous le commandement d'anciens nobles et gentilshommes irlandais, mis au ban de la société et se sentant ainsi pousser des ailes de Robin des Bois aux yeux de leurs fidèles.
Dépourvus de terres, les kerns se battaient essentiellement par appât du gain. Le javelot avait la préférence de plusieurs d'entre eux, même si cette arme de jet se confondait parfois avec la lance utilisée au corps à corps. L'avantage du lanceur de javelot était bien sûr de pouvoir percer boucliers et armures à distance, avec néanmoins une portée moindre que celle des archers. Les flèches étaient en outre plus légères à transporter. Le lancer de javelot était un talent unique, que les guerriers vikings les plus habiles pouvaient retourner à leur avantage en se saisissant d'une lance en plein vol avant de la retourner à l'envoyeur.
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Unit Name Kerns des bois |
Main Unit Key iri_wood_kerns |
Land Unit Key iri_wood_kerns |
Naval Unit Key vik_curach_mis |
Soldiers 80 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 300 |
Coût de recrutement 300 |
Coût d'entretien 70 |
Dégâts des tirs 43 |
├ Missile Weapon vik_jav |
├ Projectile vik_javelin_normal |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 30 |
Précision 41 |
Portée 80 |
Reload 55 |
Cadence de tir 4 |
Munitions 7 |
Compétence de mêlée 8 |
Dégâts en mêlée 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
Défense en mêlée 23 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_small |
└ Défense 15 |
Armure 7 |
├ Armure vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 30 |
Compétences
No Ability
Attributs
- [[col:yellow]]Résistant à la fatigue[[/col]]
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Ignorer le relief[[/col]]
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité. - [[col:yellow]]Tir embusqué[[/col]]
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses