

Ceorl Okçular
İster toprak sahibi olsun ister işçi, okçuluk disiplininde beceri sürekli savaşa hazır olmak anlamına gelir.Anglo-Sakson İngilteresi’nin çok zümreli toplumunda ‘ceorl’ veya ‘churl’ olarak bilinen bireylerin çok özel bir yeri vardı. Özgür nüfusun tabanını oluşturan bu bireyler ne soylu ne de köleydi; hizmetkârlar sınıfının üstünde ama soylular sınıfının altındaydılar. Ceorlların özgür statüleri, yerel saraylara katılımları, kefaletlerini doğrudan doğruya kendi lord veya krallarına ödemeleri ve belki de dönem için en önemlisi, silah taşıma yetkileri gibi çeşitli etkenlerden anlaşılırdı. Aslında, ceorlların çoğu toprak kiraladığından ve hatta toprak sahibi olduğundan, Anglo Sakson kanunlarına göre fyrdlarda askeri hizmet vermekle yükümlü olurlardı, zira Wessex’de durum böyleydi.
Ceorllar özgür olduklarından dolayı kendi silahlarını kendileri karşılamalıydı. Okçular ‘savaşçı‘ olarak görülmese de, Okçuluk yine de savaşın amacına hizmet eden bir ustalık alanıydı. Avcılığın yaygınlığı ve eskiden Britanya çevresinde mevzilendirilmiş Romalı okçular sayesinde okçuluk, iyi bilinen bir disiplindir; okçu birliklerinin taktikleri, dönemin birbiriyle savaşan gruplarına göre değişiklik gösterirdi. İlk yakın muharebe karşılaşmaları başlamadan önce savaşlarda sıklıkla yaylım atışları yapılırdı, bu yüzden okçuların yeteneği, daha sonraki dönemlerde Yüz Yıl Savaşları’nda İngiliz okçu bölüklerinin başardığı gibi gerçekten de muharebenin seyrini değiştirebilirdi.
![]() |
Unit Name Ceorl Okçular |
Main Unit Key eng_ceorl_archers |
Land Unit Key eng_ceorl_archers |
Naval Unit Key vik_sae_wylfing_mis |
Soldiers 80 |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 200 |
Yetiştirme Maliyeti 200 |
Bakım Masrafı 50 |
Menzilli Hasarı 28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
İsabetlilik 15 |
Menzil 150 |
Reload 35 |
Atış Oranı 3 |
Mühimmat 14 |
Yakın Muh. Yeteneği 7 |
Yakın Muh. Hasarı 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 7 |
├ Zırh Delici Hasar 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 2 |
Yakın Muh. Savunması 7 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_none |
└ Kalkan 0 |
Zırh 7 |
├ Zırh vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
Sağlık 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- [[col:yellow]]Yorgunluğa Dirençli[[/col]]
Yorgunluk bu birimi daha az etkiler. - [[col:yellow]]Gizlenme (orman)[[/col]]
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - [[col:yellow]]Siperci[[/col]]
Bu birim atış yaparken gizli kalır.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Ulus Pool
Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | wessex | 1 | 0.15 | 1 | 3 | |
2 | mercia | 1 | 0.15 | 1 | 3 | |
3 | anglo_saxon | 1 | 0.15 | 1 | 3 |