

Hirds à la hache
Compagnons privilégiés qui ont fait le serment de tuer sur le champ de bataille.À l'image des « comites » romains, les champions héroïques de la culture viking prirent l'habitude de combattre aux côtés de compagnons soigneusement choisis. Le plus haut rang de cette hiérarchie était le « chef hird » qui avait sa place au conseil du roi, et pouvait donner son avis concernant plusieurs questions politiques. Désignant une sorte d'escorte armée pour seigneurs de guerre, le mot était utilisé en norrois et en vieil anglais et signifiait « entourage » ; puis il finit par donner « Housecarl », et désignait alors plus précisément la garde royale. Suite à la colonisation de l'Angleterre par les Danois au IXe siècle, les Housecarls devinrent une composante essentielle des armées anglo-saxonnes, vainquant notamment leurs homologues norvégiens à Stamford Bridge et protégeant jusqu'au bout le corps du roi Harold à Hastings.
Les Hirds et Housecarls étaient des guerriers d'élite équipés des meilleures armes et armures. Pour plusieurs d'entre eux, la hache à une main s'imposa comme arme de choix, dans la mesure où les épées coûtaient cher et où les haches étaient alors répandues en tant qu'outils domestiques. Plusieurs modèles furent utilisés au combat, comme les francisques de jet rendues célèbres par les Francs, ou les versions plus larges conçues pour être maniées avec un bouclier. Les haches font des dégâts considérables. Les épées restent des armes tranchantes de premier ordre, mais une hache permet de tailler sans effort. Et les guerriers les plus habiles savaient en faire bon usage pour démembrer voire décapiter.
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Unit Name Hirds à la hache |
Main Unit Key vik_axe_hirdmen |
Land Unit Key vik_axe_hirdmen |
Naval Unit Key vik_dreki |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 600 |
Coût de recrutement 600 |
Coût d'entretien 175 |
Compétence de mêlée 34 |
Dégâts en mêlée 32 |
├ Melee Weapon vik_axe |
├ Dégâts de base en mêlée 13 |
├ Dégâts de perforation d'armure 19 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 36 |
Défense en mêlée 64 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield vik_medium |
└ Défense 30 |
Armure 15 |
├ Armure vik_leather_helmet |
├ Armour Defence 15 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_med |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 45 |
Compétences
Hirds à la hache- Château de boucliers
« Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.
Attributs
- [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Pilleur[[/col]]
Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Thrones of Britannia |
Faction Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | viking | 1 | 0.1 | 1 | 2 |