

Kalkan Isıranlar
Bir çılgınlık hali asla bir savaşçının akılsız olduğunun göstergesi değildir.Savaş meydanında düşmanlarına hayvanlar gibi uluyan Viking Cinnetkârları genellikle vahşi hayvanların suretine bürünür ve muharebeye transa geçmiş bir halde katılırdı. Kendilerini öyle yoğun bir coşkunluğa bırakırlardı ki, kalkanlarının kenarlarını ısırdıkları ve yaralarının acısını bile umursamadıkları söylenir. Yabani hayvanlara benzeyen görünüşleri de isimlerinin Eski Nors mitolojisindeki kökenine gönderme de bulunur; ‘ber’ ayı anlamına gelir ve ‘serkr’ da kabaca gömlek olarak tercüme edilebilir; ‘berserkr’ yani ‘ayı postlu savaşçı’. Hakikaten de, giyindikleri postlardan başka pek bir korunmaları yoktu ve kendilerinin ateşten, bıçaktan veya vurulacak herhangi bir darbeden etkilenmeyeceklerine tam olarak ikna olmuş haldeydiler. Bu zihniyetin kökeni eski Nors dinlerine dayanır; çoğu savaşçı Savaş Tanrısı Odin’in kendilerine hem korunma hem de insan üstü güçler bahşettiğine inanırdı ve bu yüzden de zırha ihtiyaç duymazdı. Savaş meydanında bu öfkeden kudurmuş savaşçılarla karşılaşmak, dönemin standart muharebe lojistiğine karşı gelen çılgın adamlarla yüzleşmek demekti; onlarla yüzleşen ve hikayesini anlatacak kadar hayatta kalanların bu savaşçıların gerçekten de postunu giydiği hayvanlara dönüşen deri değiştirenler olduğunu düşünmesi doğal olsa gerek. Bunun haricinde, daha mantıklı görüşler, onların yalnızca bir grup coşkundan oluştuğunu ileri sürerdi.
![]() |
Unit Name Kalkan Isıranlar |
Main Unit Key vik_shield_biters |
Land Unit Key vik_shield_biters |
Naval Unit Key vik_skeid |
Soldiers 80 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 800 |
Yetiştirme Maliyeti 800 |
Bakım Masrafı 200 |
Yakın Muh. Yeteneği 45 |
Yakın Muh. Hasarı 38 |
├ Melee Weapon vik_axe_elite |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 15 |
├ Zırh Delici Hasar 23 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 48 |
Yakın Muh. Savunması 75 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield vik_medium |
└ Kalkan 30 |
Zırh 27 |
├ Zırh vik_mail_long |
├ Armour Defence 27 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
Sağlık 100 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 50 |
Kabiliyetler
Kalkan Isıranlar- Kaleyi Koru
"Kafalar aşağı, beyler, işler biraz karışmak üzere!"
Birimler bu düzende hareket edemez.
Özellikler
- [[col:yellow]]Cinnet[[/col]]
Bu birim muharebe esnasında cinnet geçirebilir. Bu onları kontrolsüz kılar; otomatik olarak yakındaki düşmanlara saldırır. - [[col:yellow]]Gizlenme (orman)[[/col]]
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - [[col:yellow]]Baskıncı[[/col]]
Bu birim binaları ateşe verebilir, meşalelerle ateş hasarı verdirebilir ve diğer birimlerden daha hızlı ele geçirir. - [[col:yellow]]Korkutma (herkesi)[[/col]]
Bu birim bütün düşman birimlerini korkutur. - [[col:yellow]]恐懼免疫[[/col]]
此單位不受可怕單位的驚嚇效果影響。
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Ulus Pool
Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | viking | 1 | 0.05 | 1 | 1 |