


Konni airigowie
Ci wolni jeźdźcy bez krzty strachu odpowiadają na wezwanie do walki.Średniowieczni królowie irlandzcy byli raczej władcami ludzi niż władcami ziemi, co pozwoliło na wykształcenie się na terenach Irlandii warstwowej struktury społecznej. Na samym szczycie hierarchii znajdował się „Wielki Król”, któremu podlegała większość pomniejszych władców, na dole zaś – ciemiężone, bezradne chłopstwo. Wiele irlandzkich zapisków z okresu wczesnego średniowiecza zawiera słowo „aire” – uniwersalne określenie dla wszystkich wolnych obywateli, stanowiących środkową warstwę hierarchii. W późniejszych zapiskach prawnych używa się jednak słowa „airig” w odniesieniu do szlachty oraz wodzów, odróżniając ich w ten sposób od pospólstwa. Prawa kodyfikujące z VII i VIII wieku określają nawet kolory odzienia, jakie wolno nosić przedstawicielom poszczególnych klas. Przykładowo, możni z airig odziani byli w szarości, brązy i czerwienie.
Co więcej, piastowali oni wysokie stanowiska wojskowe i dowodzili cetami – oddziałami, które mogły liczyć nawet stu żołnierzy. Sposób, w jaki ich jeźdźcy używali włóczni, był już wcześniej znany w Brytanii dzięki rzymskim regimentom konnych włóczników. Wraz z rozwojem technik szkolenia koni oraz, co ważniejsze, wprowadzeniem w zachodniej Europie strzemienia, zwierzęta te przestały służyć przede wszystkim transportowaniu wojowników na pole bitwy. Wcześniej istniało ryzyko, że w czasie walki jeździec szybko straci konia. Nie mógł też wykonywać zbyt poważnych ataków, bo wiązało się to z możliwością utraty równowagi i narażeniem życia. Strzemiona zapewniły konnym wojownikom stabilność, dzięki której to, co dawniej wydawało się niewykonalne, stało się możliwe.
![]() |
Unit Name Konni airigowie |
Main Unit Key iri_airig_horsemen |
Land Unit Key iri_airig_horsemen |
Naval Unit Key vik_curach |
Soldiers 60 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 800 |
Koszt werbunku 800 |
Koszt utrzymania 275 |
Walka w zwarciu 44 |
Obraż. w zwarciu 36 |
├ Melee Weapon vik_spear_cav_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 20 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 30 |
Obrona w zwarciu 74 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield vik_medium |
└ Tarcza 30 |
Pancerz 15 |
├ Pancerz vik_leather_helmet |
├ Armour Defence 15 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 150 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_spear_heavy |
├ Mount Entity vik_horse_heavy |
└ Mount Health 50 |
Morale 50 |
Zdolności
Konni airigowie- Klin
„Przałamać szyk wroga!”
Atrybuty
- [[col:yellow]]Motywacja[[/col]]
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Thrones of Britannia |