

Archers longs
Peu d'armes peuvent enfoncer une flèche aussi profondément dans une porte en chêne.Bien avant la présence massive de régiments d'archers au sein de l'armée anglaise lors de la guerre de Cent Ans, le pays de Galles possédait déjà une importante tradition du tir à l'arc. Selon des archives historiques, en l'an 633, soit cinq siècles avant son adoption par les Anglais, un arc long gallois fut utilisé pour tuer le prince Edwin de Northumbrie au cours d’un affrontement avec l'armée du roi Cadwallon de Gwined. Les premiers arcs gallois étaient fabriqués en orme, tandis que leurs variantes anglaises, qui virent le jour plus tard, étaient fabriquées en sapin ou en corne. Ils étaient conçus pour infliger de sérieuses blessures à courte portée. Cela était particulièrement adapté dans un environnement comportant des reliefs, qui encourageait les charges rapides suivies d'une retraite dans les bois destinée à attirer l'ennemi dans une embuscade.
Les arcs longs gallois nécessitaient un long entraînement, mais leur puissance de frappe était bien supérieure aux autres armes à distance de l'époque. Comme le disait l'historien Giraud de Barri, leurs flèches pouvaient « pénétrer une porte en chêne massif de la longueur d’une main » et « clouer la hanche d’un cavalier en armure à sa selle ». La compétence des archers gallois en conflit à distance était aussi reflétée par la difficulté d’utilisation de leur arme de prédilection. Ces arcs étaient en effet peu maniables et encombrants, mais capables d’une puissance allant jusqu’à plus de 50 kg. Des squelettes d'archers gallois retrouvés lors de fouilles archéologiques montrent systématiquement des déformations bien reconnaissables : bras allongés et excroissances osseuses au niveau des articulations des épaules, des poignets et des doigts.
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Unit Name Archers longs |
Main Unit Key wel_longbowmen |
Land Unit Key wel_longbowmen |
Naval Unit Key vik_corwg_mis |
Soldiers 80 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 350 |
Coût de recrutement 350 |
Coût d'entretien 70 |
Dégâts des tirs 36 |
├ Missile Weapon vik_longbow |
├ Projectile vik_longbow_normal |
├ Missile Damage 26 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 30 |
Précision 25 |
Portée 170 |
Reload 65 |
Cadence de tir 6 |
Munitions 14 |
Compétence de mêlée 8 |
Dégâts en mêlée 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
Défense en mêlée 8 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_none |
└ Défense 0 |
Armure 7 |
├ Armure vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_med |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 30 |
Compétences
No Ability
Attributs
- [[col:yellow]]Résistant à la fatigue[[/col]]
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Ignorer le relief[[/col]]
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité. - [[col:yellow]]Tir embusqué[[/col]]
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Thrones of Britannia |