自由民弓箭手
这种能从远处攻击敌人的武器是许多自由民的选择自由民在中世纪早期的社会结构中处于贵族之下,奴隶之上。他们的稳定性是各社会阶层中最强的:例如,他们可以通过战争,甚至仅仅通过展示他们的慷慨和情谊而获得随从,他们也可以通过收集战利品或者交易来积累财富。但无论怎样,积累了足够随从或者财富的自由民都能晋升至贵族阶层。同样,若是积累了太多无法偿还的债务,自由民也很容易沦为奴隶,被迫以工作偿还债务或者充作奴隶兵而战斗,直到还清债务为止。
无论如何,自由民登上战场均是一种自愿行为。对于装备长矛的士兵来说,他们可以说是装备着现存最古老的特种兵器。由于相对廉价,工艺简单,长矛在中世纪及以前都是各族军中最为常见的武器之一。它的显著优势在于它可以增加持有者的攻击范围,使他们能够有效攻击到平时无法攻击到的敌人,例如身材高大或骑在马上的敌人。维京人喜爱的雕有华丽装饰的长矛表明它们主要是被用来突刺而非投掷的——毕竟要是不小心弄丢了这么珍贵而华丽的武器,可不是什么小事啊!
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name 自由民弓箭手 |
Main Unit Key iri_freemen_archers |
Land Unit Key iri_freemen_archers |
Naval Unit Key vik_curach_mis |
Soldiers 80 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
Custom Battle Cost 250 |
Recruitment Cost 250 |
维持费 60 |
28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
射击精度 20 |
射程范围 150 |
Reload 43 |
射击速率 4 |
弹药容量 14 |
近战技巧 8 |
9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ 基础近战杀伤 7 |
├ 破甲杀伤 2 |
├ Armour Piercing No |
├ 骑兵反制力 0 |
├ 象兵反制力 0 |
└ 步兵反制力 0 |
冲锋加成 2 |
8 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_none |
└ 盾牌防御 0 |
7 |
├ 护甲强度 vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ 盾牌品质 0 |
100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
部队士气 28 |
Abilities
No Ability
Attributes
- [[col:yellow]]疲劳抗性[[/col]]
疲劳对这支部队的影响力较小 - [[col:yellow]]于森林中隐蔽[[/col]]
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - [[col:yellow]]无视地形[[/col]]
任何因地形而造成的速度惩罚都对这支部队无效 - [[col:yellow]]狙击[[/col]]
这支部队会在射击时保持隐蔽
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses