

Archers du Danelaw
Même le plus redouté des ennemis ne peut arrêter une flèche à 100 mètres.Les guerriers du Danelaw faisaient partie de la puissante aristocratie militaire danoise qui domina les régions de Grande-Bretagne dans lesquelles les Vikings s'établirent au cours du IXe siècle. De nombreuses confrontations avaient eu lieu entre les fyrds du roi Alfred le Grand et les forces danoises jusque-là, se concluant par l'accord de l'automne 877 où le seigneur de guerre danois Guthrum accepta de retirer ses hommes du Wessex. Une bonne partie de sa Grande Armée païenne s'installa alors à l'est de la Mercie, créant les fondations du Danelaw, une région où les lois danoises prévalaient dans les cours de justice locales. Au-delà de l'aspect juridique, les coutumes militaires des Danois y restaient aussi vivaces. En effet, Guthrum, frustré par l’accord, n’excluait pas de nouvelles attaques sur le Wessex.
Les Danois s'installèrent pour cultiver les terres et subvenir à leurs besoins, mais ils n'abandonnèrent pas pour autant leurs fortes traditions guerrières scandinaves. L'art du tir à l'arc n'était certes pas considéré comme une pratique très honorable, mais certains le choisissaient tout de même comme spécialisation pour la guerre. Entre la chasse encore très répandue et l'ancienne présence d'archers romains stationnés en Grande-Bretagne, cette discipline était connue. Les régiments d'archers s'affrontaient suivant de nombreuses tactiques. Les batailles commençaient ainsi souvent par l'échange de plusieurs volées de flèches avant les premières mêlées. Les compétences des archers pouvaient donc peser sur l'issue d'un combat, comme ce fut le cas des siècles plus tard lors de la guerre de Cent Ans, où les régiments d'archers anglais furent décisifs.
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Unit Name Archers du Danelaw |
Main Unit Key dan_archers |
Land Unit Key dan_archers |
Naval Unit Key vik_sae_wylfing_mis |
Soldiers 80 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 300 |
Coût de recrutement 300 |
Coût d'entretien 70 |
Dégâts des tirs 28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
Précision 18 |
Portée 150 |
Reload 35 |
Cadence de tir 3 |
Munitions 14 |
Compétence de mêlée 8 |
Dégâts en mêlée 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
Défense en mêlée 8 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_none |
└ Défense 0 |
Armure 12 |
├ Armure vik_leather |
├ Armour Defence 12 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 30 |
Compétences
No Ability
Attributs
- [[col:yellow]]Résistant à la fatigue[[/col]]
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Tir embusqué[[/col]]
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology ![]() ![]() | |
Required Technology ![]() ![]() |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Thrones of Britannia |