

Byrdingr - Arqueros orientales
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.Las lluvias de flechas pueden llevar al enemigo a tomar decisiones precipitadas.
A lo largo de casi toda la historia, la única forma de transportar mercancías y personas a grandes distancias a una velocidad más o menos razonable era por agua y esto fue así hasta la invención del ferrocarril. Las naves comerciales transportaban productos siguiendo principalmente la costa y los ríos navegables. El modelo de asentamiento y colonización se basaba casi completamente en los lugares hasta los que podían llegar sus barcos. Además, era considerablemente más fácil desplazar ejércitos por mar que hacerlos marchar por tierra grandes distancias. Para ello se contrataban o requisaban barcos comerciales, lo que suponía un incentivo añadido para que los generales acabaran de forma rápida una campaña: la guerra dañaba el comercio y copaba los barcos necesarios para el suministro vital de alimentos.
(Arqueros orientales)
En los siglos posteriores a los primeros ataques vikingos en el mar de Irlanda, cuyos primeros registros datan del siglo VIII, aquellos nórdicos que decidieron asentarse en la región empezaron a conocerse como "ostmenn", o de forma literal, "hombres del este". Fue así como los nórdico-gaélicos se diferenciaron ellos mismos de los gaélicos originarios, a los que se referían como "vestmen", o como era de esperar, "hombres del oeste". Al combinar las tradiciones locales con las suyas propias, los nórdico-gaélicos se distinguían culturalmente de los gaélicos y de sus antepasados escandinavos. Esta hibridación de tradiciones tuvo lugar durante el establecimiento de sus fortalezas defensivas costeras, muchas de las cuales constituyeron los núcleos de poderosos reinos independientes en los años venideros. Las bases nórdico-gaélicas se establecerían al final en lugares como Dublín, Galloway y Mann, entre otros.
Al igual que en muchas facetas de su cultura, las tradiciones marciales de los nórdico-gaélicos mantuvieron elementos tanto vikingos como gaélicos. A pesar de que el uso del arco no estaba considerado como la más "guerrera" de las prácticas, seguía siendo una especialización elegida por algunos para la guerra. El predominio de la caza y la anterior presencia de arqueros romanos en Britania sin duda significaban que no era una disciplina desconocida, con tácticas de regimientos de arqueros que variaban entre los distintos grupos beligerantes. Las batallas a menudo contemplaban períodos de intercambio de lluvias de proyectiles antes de los enfrentamientos cuerpo a cuerpo, por lo que la habilidad de los arqueros bien podía desequilibrar el combate, tal y como sucedió con los regimientos de arcos largos ingleses durante la Guerra de los Cien Años, siglos más tarde.
Unit Name Byrdingr - Arqueros orientales |
Main Unit Key shp_est_archers |
Land Unit Key est_archers |
Naval Unit Key vik_byrdingr_mis |
Soldiers 80 |
Category Barco ligero |
Class Nave de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 200 |
Coste de reclutamiento 200 |
Coste de mantenimiento 50 |
Daño de proyectiles 28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
Precisión 15 |
Alcance 150 |
Reload 35 |
Capacidad de disparo 3 |
Munición 14 |
Fuerza del casco |
└ Ship vik_byrdingr |
Velocidad |
Hab. cuerpo a cuerpo 7 |
Daño cuerpo a cuerpo 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Daño cuerpo a cuerpo básico 7 |
├ Daño por perforación de armadura 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Ataque contra caballería 0 |
├ Ataque contra elefantes 0 |
└ Ataque contra infantería 0 |
Bonif. de carga 2 |
Def. cuerpo a cuerpo 7 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_none |
└ Escudo 0 |
Armadura 7 |
├ Armadura vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Escudo 0 |
Salud 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- [[col:yellow]]Resistente a la fatiga[[/col]]
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - [[col:yellow]]Tirador[[/col]]
Esta unidad permanece escondida al disparar.
Puntos fuertes y débiles
No Strengths and Weaknesses