

Hirds des Hommes de l'est
Les plus héroïques résistent jusqu'au bout. Toujours.Suite à l'apparition des premiers pilleurs vikings sur la mer d'Irlande au VIIIe siècle, les Norses choisissant de s'établir dans la région furent appelés « Ostmenn », littéralement « les hommes de l'est ». C'est ainsi que les colons Gall Gàidheal furent distingués des Gaels d'origine, appelés « Vestmen » (les hommes de l'ouest). Mêlant les traditions locales aux leurs, les Gall Gàidheal se différenciaient des Gaels et de leurs parents scandinaves. Ce métissage culturel s'opéra parallèlement à l'établissement d'un impressionnant front défensif côtier, à l'origine des futurs royaumes indépendants. Les Gall Gàidheal finiraient par s'établir dans des lieux comme Dublin, Galloway et Mann.
Comme de nombreuses facettes de leur culture, la tradition militaire des Gall Gàidheal mêlait des éléments aussi bien vikings que gaéliques. À l'image des « comites » romains, les champions héroïques de la culture viking prirent l'habitude de combattre aux côtés de compagnons soigneusement choisis. Le plus haut rang de cette hiérarchie était le « chef hird » : il avait sa place au conseil du roi, et pouvait donner son avis concernant plusieurs questions politiques. Désignant une sorte d'escorte armée pour seigneurs de guerre, le mot était utilisé en norrois et en vieil anglais et signifiait « entourage » ; puis il finit par donner « Housecarl », et désignait alors plus précisément la garde royale. Suite à la colonisation de l'Angleterre par les Danois au IXe siècle, les Housecarls devinrent une composante essentielle des armées anglo-saxonnes, vainquant notamment leurs homologues norvégiens à Stamford Bridge et protégeant jusqu'au bout le corps du roi Harold à Hastings.
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Unit Name Hirds des Hommes de l'est |
Main Unit Key est_hirdmen |
Land Unit Key est_hirdmen |
Naval Unit Key vik_dreki |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 900 |
Coût de recrutement 900 |
Coût d'entretien 250 |
Compétence de mêlée 45 |
Dégâts en mêlée 42 |
├ Melee Weapon vik_sword_elite |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 30 |
Défense en mêlée 75 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield vik_medium |
└ Défense 30 |
Armure 22 |
├ Armure vik_mail |
├ Armour Defence 22 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 50 |
Compétences
Hirds des Hommes de l'est- Château de boucliers
« Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.
Attributs
- [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - [[col:yellow]]Encouragement[[/col]]
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Faction Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | eastmen | 1 | 0.05 | 1 | 1 | |
2 | dublin | 1 | 0.05 | 1 | 1 | |
3 | isles | 1 | 0.05 | 1 | 1 |