

Kerns à cheval
La facilité à se mouvoir rapidement, en lançant des javelots à une vitesse fulgurante, peut être décisive.Même si le mot « ceithern », prononcé « kern », se réfère simplement à un groupe de combattants, ils étaient l'un des deux composants majeurs des armées irlandaises celtiques plus tardives, l'autre étant les gallowglass. Souvent utilisés comme infanterie légère et parfois cavalerie légère, les kerns étaient conçus pour fournir du soutien d'escarmouche pour leurs homologues de l'infanterie lourde. Néanmoins, l'entraînement le leur permettait et les rôles qu'ils remplissaient dépendaient beaucoup des besoins de leur clan. Bien que leur spécialité était les attaques surprises d'escarmouche, après lesquelles ils se repliaient derrière les gallowglass, les kerns se battaient parfois en mêlée et pouvaient facilement pourchasser les ennemis en déroute.
Sur le champ de bataille, les kerns portaient une veste légère en cuir, plutôt qu'une lourde cotte de maille, préférée des gallowglass, ce qui leur assurait une certaine liberté de mouvement. Peu à leur avantage à découvert contre des cavaliers mieux armés, ils opéraient parfois à cheval dans un style proche de celui des unités d'escarmouche romaines. Dépourvus d'armure lourde, ils pouvaient chevaucher sans étriers ni selles sur une monture plus petite et agile, équipés de trois lances comme armes de jet. Un style de combat hérité du vol de bétail qui imposait une certaine rapidité d'exécution et qui restait à l'époque la principale source de conflits. Malgré des techniques pour le moins primitives, les guerriers gaéliques parvinrent néanmoins à conquérir d'importantes parties de Calédonie grâce à leurs redoutables tactiques cavalières.
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Unit Name Kerns à cheval |
Main Unit Key iri_mounted_kerns |
Land Unit Key iri_mounted_kerns |
Naval Unit Key vik_curach_mis |
Soldiers 60 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 400 |
Coût de recrutement 400 |
Coût d'entretien 125 |
Dégâts des tirs 57 |
├ Missile Weapon vik_jav_cav_elite |
├ Projectile vik_javelin_cavalry_elite |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 30 |
Précision 36 |
Portée 80 |
Reload 30 |
Cadence de tir 3 |
Munitions 7 |
Compétence de mêlée 8 |
Dégâts en mêlée 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 3 |
Défense en mêlée 23 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_small |
└ Défense 15 |
Armure 7 |
├ Armure vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Protection 0 |
Santé 150 |
├ Man Entity vik_inf_med |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_sword_med |
├ Mount Entity vik_horse_medium |
└ Mount Health 50 |
Moral 28 |
Compétences
No Ability
Attributs
- [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Tirer en mouvement[[/col]]
Cette unité peut tirer lorsqu'elle chevauche et qu'elle se déplace.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses