
Muerdeescudos
Para algunos, el dolor no es más que una ilusión de los débiles.Aullando como animales al enemigo en mitad del campo de batalla, los berserkers de los ejércitos vikingos a menudo adquirían la apariencia de bestias salvajes y se lanzaban a la refriega en un estado casi de trance. Se sumían en un frenesí tan intenso que se dice que mordían los bordes de sus escudos y que eran capaces incluso de ignorar el dolor de sus heridas. Su salvaje apariencia se ve reflejada en la etimología del nórdico antiguo de su nombre: "ber" significa oso, y "serkr" se podría traducir como camisa, por lo que literalmente hablaríamos de "guerreros con piel de oso". De hecho, contaban con muy poca protección aparte de las pieles que portaban, y estaban totalmente convencidos de su inmunidad al fuego, al acero o a cualquier golpe del que fuesen objetivo. El origen de esta mentalidad proviene de las antiguas religiones nórdicas, en las que muchos guerreros se aferraban a la creencia de que Odín, el dios de la guerra, les otorgaba protección y poderes sobrehumanos, por lo que no necesitaban armadura. Toparse con estos furiosos guerreros en el campo de batalla significaba enfrentarse a hombres enloquecidos que desafiaban toda la lógica del combate, por lo que no es de extrañar que aquellos que sobrevivían para contarlo hablasen de ellos como seres cambiantes capaces de convertirse en las bestias cuyas pieles portaban. Otras versiones más racionales sugieren que simplemente se dejaban llevar por la euforia grupal.
Unit Name Muerdeescudos |
Main Unit Key est_shield_biters |
Land Unit Key est_shield_biters |
Naval Unit Key vik_byrdingr |
Soldiers 80 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 800 |
Coste de reclutamiento 800 |
Coste de mantenimiento 225 |
Hab. cuerpo a cuerpo 45 |
Daño cuerpo a cuerpo 38 |
├ Melee Weapon vik_axe_elite |
├ Daño cuerpo a cuerpo básico 15 |
├ Daño por perforación de armadura 23 |
├ Armour Piercing No |
├ Ataque contra caballería 0 |
├ Ataque contra elefantes 0 |
└ Ataque contra infantería 0 |
Bonif. de carga 48 |
Def. cuerpo a cuerpo 75 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield vik_medium |
└ Escudo 30 |
Armadura 22 |
├ Armadura vik_mail |
├ Armour Defence 22 |
└ Escudo 0 |
Salud 100 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 50 |
Habilidades
Muerdeescudos- Castillo de escudos
"¡Abajo! ¡Las cosas se van a poner feas por aquí!"
Las unidades no se pueden mover en esta formación.
Atributos
- [[col:yellow]]Enfurecidos[[/col]]
Esta unidad puede sacar toda su ira durante la batalla, lo que la volverá incontrolable y la hará atacar automáticamente a los enemigos cercanos. - [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - [[col:yellow]]Saqueador[[/col]]
Esta unidad puede incendiar edificios, causar más daños con las teas y capturar más rápido que otras unidades. - [[col:yellow]]Asustar a todos[[/col]]
Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas. - [[col:yellow]]Inmune al miedo[[/col]]
Esta unidad es inmune a los efectos de miedo de las unidades aterradoras.
Puntos fuertes y débiles
No Strengths and Weaknesses
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Facción Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | eastmen | 1 | 0.025 | 1 | 1 | |
2 | dublin | 1 | 0.025 | 1 | 1 | |
3 | isles | 1 | 0.025 | 1 | 1 |