

Éclaireurs des Hommes de l'est
Rapides, furtifs et mortels. Parfaits pour les missions de reconnaissance sur le champ de bataille.Suite à l'apparition des premiers pilleurs vikings sur la mer d'Irlande au VIIIe siècle, les Norses choisissant de s'établir dans la région furent appelés « Ostmenn », littéralement « les hommes de l'est ». C'est ainsi que les colons Gall Gàidheal furent distingués des Gaels d'origine, appelés « Vestmen » (les hommes de l'ouest). Mêlant les traditions locales aux leurs, les Gall Gàidheal se différenciaient des Gaels et de leurs parents scandinaves. Ce métissage culturel s'opéra parallèlement à l'établissement d'un impressionnant front défensif côtier, à l'origine des futurs royaumes indépendants. Les Gall Gàidheal finiraient par s'établir dans des lieux comme Dublin, Galloway et Mann.
Comme de nombreuses facettes de leur culture, la tradition militaire des Gall Gàidheal mêlait des éléments aussi bien vikings que gaéliques. La reconnaissance militaire, qui favorisait un déploiement rapide au détriment de la préparation au combat, était déjà pratiquée à l'époque. Les éclaireurs avaient alors l'habitude d'opérer à cheval. La cavalerie légère était tout indiquée pour le rôle avec ses cavaliers rapides car peu affligés du poids d'armes ou armures lourdes ; juste quelques lances ou armes d'escarmouche, mais rien encourageant les combats au corps à corps. Dans la plupart des situations, les éclaireurs à cheval étaient les premiers et derniers adversaires rencontrés par leurs ennemis. Avant le début des hostilités ouvertes, ils surveillaient leurs proies avant de fondre sur eux pour les achever.
Unit Name Éclaireurs des Hommes de l'est |
Main Unit Key est_scouts |
Land Unit Key est_scouts |
Naval Unit Key vik_byrdingr |
Soldiers 60 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 300 |
Coût de recrutement 300 |
Coût d'entretien 100 |
Dégâts des tirs 48 |
├ Missile Weapon vik_jav_cav |
├ Projectile vik_javelin_cavalry |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 30 |
Précision 30 |
Portée 80 |
Reload 30 |
Cadence de tir 3 |
Munitions 7 |
Compétence de mêlée 7 |
Dégâts en mêlée 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 3 |
Défense en mêlée 37 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_medium |
└ Défense 30 |
Armure 7 |
├ Armure vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Protection 0 |
Santé 150 |
├ Man Entity vik_inf_light |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_spear_light |
├ Mount Entity vik_horse_light |
└ Mount Health 50 |
Moral 26 |
Compétences
Éclaireurs des Hommes de l'est- En coin
« Brisons leur ligne ! »
Attributs
- [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Faction Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | eastmen | 2 | 0.15 | 1 | 2 | |
2 | dublin | 2 | 0.15 | 1 | 2 | |
3 | isles | 2 | 0.15 | 1 | 2 |