

Archers du Fyrd
Une armée ne peut être « grande » qu'avec les options tactiques fournies par des archers bien entraînés.Le fyrd était, pour dire les choses simplement, un groupe de combattants ordinaires non soumis à l'autorité directe d'un seigneur de guerre. Les Saxons eurent recours aux fyrds tout au long de leur domination, et même pour les colons danois, lever des troupes était fréquemment requis. Après la victoire d'Alfred le Grand face à Guthrum le Danois en 878, le roi du Wessex institua un nouveau système de défense basé sur l'utilisation de forteresses. Il en profita pour réformer les fyrds anglo-saxons en les divisant en trois groupes. Le premier restait sur ses terres tandis que le deuxième patrouillait sur le terrain, en état d'alerte constant. Le troisième était chargé de la protection des forts. Cela bâtit la réputation de l'Angleterre anglo-saxonne en matière de défense.
Quand on appelait les hommes constituant le fyrd pour combattre, c'était souvent pour protéger leurs familles et leurs moyens de subsistance. L'art du tir à l'arc n'était certes pas considéré comme une pratique très honorable, mais certains le choisissaient tout de même comme spécialisation pour la guerre. Entre la chasse encore très répandue et l'ancienne présence d'archers romains stationnés en Grande-Bretagne, cette discipline était connue. Les régiments d'archers s'affrontaient suivant de nombreuses tactiques. Les batailles commençaient ainsi souvent par l'échange de plusieurs volées de flèches avant les premières mêlées. Les compétences des archers pouvaient donc peser sur l'issue d'un combat, comme ce fut le cas des siècles plus tard lors de la guerre de Cent Ans, où les régiments d'archers anglais furent décisifs.
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Unit Name Archers du Fyrd |
Main Unit Key dan_fyrd_archers |
Land Unit Key dan_fyrd_archers |
Naval Unit Key vik_sae_wylfing_mis |
Soldiers 80 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 250 |
Coût de recrutement 250 |
Coût d'entretien 60 |
Dégâts des tirs 28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
Précision 17 |
Portée 150 |
Reload 50 |
Cadence de tir 4 |
Munitions 14 |
Compétence de mêlée 8 |
Dégâts en mêlée 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
Défense en mêlée 8 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_none |
└ Défense 0 |
Armure 7 |
├ Armure vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 28 |
Compétences
No Ability
Attributs
- [[col:yellow]]Résistant à la fatigue[[/col]]
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Tir embusqué[[/col]]
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology ![]() ![]() | |
Améliorer | |
Required Technology ![]() ![]() |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Thrones of Britannia |