
Giavellottisti ceorl
I giavellotti percorrono considerevoli distanze nel caos della battaglia e fanno danni significativi.Un individuo conosciuto come "ceorl", o "churl", aveva una posizione molto particolare all'interno della società stratificata dell'Inghilterra anglosassone. Queste persone formavano la base della popolazione libera, non erano né nobili né schiavi e si situavano più in alto delle classi servili ma al di sotto della nobiltà. La condizione di libertà di un ceorl era caratterizzata da diversi fattori, tra cui la possibilità di presenziare alle corti locali, il dovere di pagare i dazi direttamente al suo signore o al re e, forse il più rilevante all'epoca, il diritto di portare armi. In effetti, visto che molti ceorl erano fittavoli o addirittura proprietari terrieri, per la legge anglosassone erano tenuti al dovere militare nei fyrd, come accadeva nel Wessex.
In quanto uomini liberi, i ceorl dovevano provvedere da sé alle loro armi. La lancia e il giavellotto erano alcune delle armi che potevano usare. Chi utilizzava i giavellotti poteva potenzialmente trafiggere gli scudi e le armature da lontano, ma questo vantaggio era controbilanciato dalla gittata ridotta e dai limiti dei danni inflitti rispetto agli arcieri normali, poiché un uomo era in grado di trasportare solo un certo numero di giavellotti alla volta. Il lancio del giavellotto era sicuramente un'abilità unica e si racconta che i Vichinghi più talentuosi erano in grado di afferrare le lance a mezz'aria per rilanciarle indietro!
Unit Name Giavellottisti ceorl |
Main Unit Key dan_ceorl_javelinmen |
Land Unit Key dan_ceorl_javelinmen |
Naval Unit Key vik_sae_wylfing_mis |
Soldiers 80 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 150 |
Costo di reclutamento 150 |
Costi di mantenimento 40 |
Danno proiettili 37 |
├ Missile Weapon vik_jav_levy |
├ Projectile vik_javelin_levy |
├ Missile Damage 28 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 30 |
Precisione 33 |
Portata 80 |
Reload 40 |
Cadenza di tiro 3 |
Munizioni 7 |
Abilità CC 7 |
Danni CC 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Danni standard corpo a corpo 7 |
├ Danni da proiettili penetranti 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 2 |
Difesa CC 32 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_medium_wood |
└ Scudo 25 |
Armatura 7 |
├ Armatura vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 26 |
Abilità
No Ability
Attributi
- [[col:yellow]]Resistenza alla fatica[[/col]]
La fatica incide meno su questa unità. - [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - [[col:yellow]]Cecchino[[/col]]
Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Fazione Pool
Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | danelaw | 1 | 0.15 | 1 | 2 | |
2 | east_anglia | 1 | 0.15 | 1 | 2 | |
3 | northumbria | 1 | 0.15 | 1 | 2 |