


Hirdmeni ze wschodu
Prawdziwi bohaterowie nigdy się nie cofają. Nigdy.Wikińscy najeźdźcy, którzy w VIII wieku pokonali Morze Irlandzkie i zdecydowali się osiedlić na nowych ziemiach, w kolejnych wiekach zyskali miano „Ostmenn”, a więc ludzi ze wschodu. W ten sposób nordyccy Gaelowie mogli się odróżnić od rdzennych Gaelów, których zwali „Vestmen”, czyli ludźmi z zachodu. Kultura nordyckich Gaelów łączyła lokalne tradycje ze skandynawskimi. Jednocześnie wznosili oni na wybrzeżu twierdze, które w późniejszych latach często stanowiły rdzeń potężnych, niezależnych królestw. Ostatecznie te swoiste centra kontroli były zakładane w miejscach takich jak Dublin, Galloway czy Mann.
Tradycje bitewne – podobnie jak wiele innych aspektów kultury nordyckich Gaelów – miały swoje źródło zarówno we wzorcach wikińskich, jak i gaelickich. Wikingowie mieli swój odpowiednik rzymskich comites, czyli towarzyszy, którzy otaczali czempionów na polu bitwy. Hirdman był najwyższym stopniem w tego typu oddziałach, a z czasem zaczęło się z nim wiązać także miejsce w radzie królewskiej oraz przywilej doradzania władcy w kwestiach niezwiązanych z wojskowością. Słowo „hirdman” oznaczało w języku staronordyckim i staroangielskim członka domostwa i pierwotnie odnosiło się do uzbrojonej świty watażki. Z czasem jednak przekształciło się w formę „huskarl”, a z huskarlów składała się gwardia przyboczna króla. Gdy w IX wieku Duńczycy osiedlili się w Anglii, huskarlowie stali się integralną częścią armii anglosaskich. To oni odnieśli słynne zwycięstwo nad swoimi norweskimi odpowiednikami pod Stamford Bridge i utrzymali się pod Hastings, broniąc ciała króla Harolda do ostatniej kropli krwi.
![]() |
Unit Name Hirdmeni ze wschodu |
Main Unit Key est_hirdmen |
Land Unit Key est_hirdmen |
Naval Unit Key vik_dreki |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 900 |
Koszt werbunku 900 |
Koszt utrzymania 250 |
Walka w zwarciu 45 |
Obraż. w zwarciu 42 |
├ Melee Weapon vik_sword_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 30 |
Obrona w zwarciu 75 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield vik_medium |
└ Tarcza 30 |
Pancerz 22 |
├ Pancerz vik_mail |
├ Armour Defence 22 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 100 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 50 |
Zdolności
Hirdmeni ze wschodu- Forteca z tarcz
„Głowy nisko, chłopy! Lada moment będzie padać!”
W tej formacji jednostki nie mogą się poruszać.
Atrybuty
- [[col:yellow]]Świetne odpieranie szarż[[/col]]
Podczas walki w zwarciu z szarżującym wrogiem wartość ataku tej jednostki i zadawane przez nią obrażenia rosną. - [[col:yellow]]Dyscyplina[[/col]]
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - [[col:yellow]]Motywacja[[/col]]
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Frakcja Pool
Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | eastmen | 1 | 0.05 | 1 | 1 | |
2 | dublin | 1 | 0.05 | 1 | 1 | |
3 | isles | 1 | 0.05 | 1 | 1 |