

Cavaliers éclaireurs
Les éclaireurs sont les yeux d'une armée, s'assurant que la première frappe soit la plus efficace possible.Les Saxons portaient leur nature guerrière jusque dans leur nom. Le terme « Saxon » aurait en effet été utilisé par les Romains pour décrire les tribus germaniques de l'ouest dont les Anglo-saxons sont les descendants. En vieil anglais, « Seaxe » signifie en outre « couteau ». Un Saxon est donc, littéralement, un « guerrier armé d'un couteau ». Au IIIe siècle, l'Empire romain se trouva sous la pression des raids saxons venant du nord, ce qui le poussa à dresser ses défenses sur la « Côte saxonne » des deux côtés de la Manche. Suite à l'effondrement de l'Empire d'occident au Ve siècle, plusieurs peuples saxons s'installèrent sur l'ancienne province romaine de Bretagne en compagnie de leurs voisins germaniques, les Angles et les Jutes. Dans les années qui suivirent, ces peuples fondèrent de puissants royaumes avant d'être reconnus comme « anglo-saxons ».
Comme le suggère l'étymologie de leur nom, les Saxons étaient un peuple de batailles et de conquêtes. La reconnaissance militaire, qui favorisait un déploiement rapide au détriment de la préparation au combat, était déjà pratiquée à l'époque. Les éclaireurs avaient alors l'habitude d'opérer à cheval. La cavalerie légère était tout indiquée pour le rôle avec ses cavaliers rapides car peu affligés du poids d'armes ou armures lourdes ; juste quelques lances ou armes d'escarmouche, mais rien encourageant les combats au corps à corps. Dans la plupart des situations, les éclaireurs à cheval étaient les premiers et derniers adversaires rencontrés par leurs ennemis. Avant le début des hostilités ouvertes, ils surveillaient leurs proies avant de fondre sur eux pour les achever.
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Unit Name Cavaliers éclaireurs |
Main Unit Key eng_scout_horsemen |
Land Unit Key eng_scout_horsemen |
Naval Unit Key vik_sae_wylfing |
Soldiers 60 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 300 |
Coût de recrutement 300 |
Coût d'entretien 100 |
Compétence de mêlée 22 |
Dégâts en mêlée 28 |
├ Melee Weapon vik_spear_cav_levy |
├ Dégâts de base en mêlée 20 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 10 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 15 |
Défense en mêlée 52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield vik_medium |
└ Défense 30 |
Armure 12 |
├ Armure vik_leather |
├ Armour Defence 12 |
└ Protection 0 |
Santé 150 |
├ Man Entity vik_inf_light |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_spear_light |
├ Mount Entity vik_horse_light |
└ Mount Health 50 |
Moral 26 |
Compétences
Cavaliers éclaireurs- En coin
« Brisons leur ligne ! »
Attributs
- [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Thrones of Britannia |
Faction Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | wessex | 2 | 0.15 | 1 | 2 | |
2 | mercia | 2 | 0.15 | 1 | 2 | |
3 | anglo_saxon | 2 | 0.15 | 1 | 2 |