
Katapult
Je třeba se starat o údržbu a přesnost není vysoká, ale při úspěšném použití je účinnost nesmírná.Nástup raného středověku rázně ukončil slávu řecko-římských obléhacích strojů. Katapult pojmenovaný podle řeckého slova „katapultos“, což znamená „prorážeč štítů“, byl ve starověku využíván s velkým úspěchem. Vzhledem k úspěšnému nasazení ze strany Římské říše se i řada ostatních evropských válečných vůdců na začátku středověku snažila tuto technologii napodobit. Zajímal je zejména typ, kterému se říkalo onager. Tyto stroje měly původně podobu velkých dřevěných vrhačů střel využívajících kroutivé síly. Stroje byly posazeny na jakémsi podvozku, který podepíral „rameno“ s prakem. Rotační síly byly ukládány do svazků silných, šlachovitých a zakroucených lan pomocí navijáku a ráčny. Vrhací rameno se rumpálem a hrubou silou stáhlo dolů, co možná nejblíže k zemi, a zajistilo hákem. Připravené rameno uchovávalo neuvěřitelné množství potenciální energie a bylo připraveno na nabití projektily. Náboji byly povětšinou velké kameny, které bylo možné vrhat na velké vzdálenosti.
Bohužel středověké katapulty byly velmi náročné na údržbu a zdaleka se nevyrovnaly těm, které nacházely uplatnění za starověku. Oživená technologie se nedokázala z hlediska síly, odolnosti ani přesnosti vyrovnat onagerům dávné minulosti. Středověké obléhací stroje ale časem své starověké předchůdce překonaly. Ve dvanáctém století byl v Evropě vynalezen trebuchet, který využíval technologie, jaké Číňané znali již o tisíc let dříve.
![]() |
Unit Name Katapult |
Main Unit Key wel_catapult |
Land Unit Key wel_catapult |
Naval Unit Key vik_corwg |
Soldiers 40 |
Category Obléhací stroj |
Class Polní artilerie |
Vlastní bitva Cena 600 |
Náklady náboru 600 |
Náklady údržby 200 |
Poškození střelbou 200 |
├ Engine att_onager |
├ Missile Weapon att_onager |
├ Projectile vik_catapult_rock |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 100 |
└ Base Reload Time 30 |
Přesnost 6 |
Dostřel 350 |
Reload 20 |
Rychlost střelby 3 |
Střelivo 9 |
Dovednost boje zblízka 8 |
Poškození zblízka 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Zakladní zranění zblízka 7 |
├ Průrazné zranění 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Útok proti jízdě 0 |
├ Útok proti slonům 0 |
└ Útok proti pěchotě 0 |
Bonus za výpad 2 |
Obrana na blízko 8 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_none |
└ Štít 0 |
Zbroj 5 |
├ Zbroj vik_cloth |
├ Armour Defence 5 |
└ Pevnost štítu 0 |
Zdraví 100 |
├ Man Entity vik_inf_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morálka 28 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
- [[col:yellow]]Nemůže běhat[[/col]]
Tato jednotka nemůže běhat a bude se pohybovat pouze rychlostí chůze.
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Dostupnost frakce | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Frakce Pool
Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | welsh | 1 | 0.025 | 1 | 1 | |
2 | gwynedd | 1 | 0.025 | 1 | 1 | |
3 | strathclyde | 1 | 0.025 | 1 | 1 |