
Mordeurs de bouclier
Mordre leurs armes est juste une façon d'exprimer leur état d'esprit bestial.Hurlant comme des animaux sur le champ de bataille, les berserks des armées vikings ressemblaient à des bêtes sauvages, se jetant dans l'affrontement animés par une sorte de transe. Plongés dans cette intense fureur, ils étaient capables de passer outre la douleur et avaient pour habitude de mordre les extrémités de leurs boucliers. L'étymologie norse de leur nom renvoie à leur apparence : « ber » signifie ours et « serkr » peut être traduit par « vêtement », « berserk » voulant ainsi dire « guerrier à la peau d'ours ». Ces combattants ne portaient en effet que peu de protections hormis leurs peaux d'ours, convaincus qu'ils étaient invulnérables au feu, aux armes ou à tout autre danger. Un état d'esprit hérité des anciennes religions norses basées sur Odin, le dieu de la guerre, qui leur aurait donné des pouvoirs surhumains les dispensant d'armure. Rencontrer ces guerriers enragés sur le champ de bataille revenait à combattre des fous furieux étrangers à toute tactique militaire conventionnelle. Les rares personnes ayant survécu à de tels combats racontaient que les berserks étaient comme possédés par les esprits des animaux dont ils portaient les peaux. D'un point de vue plus rationnel, il est généralement admis que ces combattants agissaient sous l'emprise d'une certaine euphorie collective.
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Unit Name Mordeurs de bouclier |
Main Unit Key dan_shield_biters |
Land Unit Key dan_shield_biters |
Naval Unit Key vik_sae_wylfing |
Soldiers 80 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 800 |
Coût de recrutement 800 |
Coût d'entretien 225 |
Compétence de mêlée 45 |
Dégâts en mêlée 38 |
├ Melee Weapon vik_axe_elite |
├ Dégâts de base en mêlée 15 |
├ Dégâts de perforation d'armure 23 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 48 |
Défense en mêlée 75 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield vik_medium |
└ Défense 30 |
Armure 22 |
├ Armure vik_mail |
├ Armour Defence 22 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 50 |
Compétences
Mordeurs de bouclier- Château de boucliers
« Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.
Attributs
- [[col:yellow]]Fou furieux[[/col]]
Cette unité peut être atteinte de folie furieuse durant la bataille. Cela les rend incontrôlables et ils attaqueront automatiquement les ennemis à proximité. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Pilleur[[/col]]
Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités. - [[col:yellow]]Effrayer (tout le monde)[[/col]]
Cette unité effraie toutes les unités ennemies. - [[col:yellow]]Peur de rien[[/col]]
Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Thrones of Britannia |
Faction Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | danelaw | 1 | 0.025 | 1 | 1 | |
2 | east_anglia | 1 | 0.025 | 1 | 1 | |
3 | northumbria | 1 | 0.025 | 1 | 1 |