
Archers normands enrôlés
Une flèche dans l'œil est le meilleur moyen d'abattre une cible.Parmi les cultures militaires et politiques fondées par les Vikings, celle des Normands reste l'une des plus durables et des plus prospères d'un point de vue historique. Au IXe siècle, le seigneur de guerre danois Hrolf réussit grâce à ses manœuvres politiques et militaires à s'accaparer une région autonome pour son armée au sein du royaume des Francs. Plus tard connu sous le nom de Rollon, le Danois devint Duc et transmit ce titre à ses héritiers appelés à régner sur la Normandie et les conquêtes normandes. Leurs succès seraient le résultat d'une organisation militaire unique au sein de leur fief, basée sur un nouveau type de guerrier : les chevaliers féodaux. Soutenus par l'infanterie, ces cavaliers lourdement armés chargeaient avec une trentaine d'hommes à leurs côtés, ce qui suffisait généralement à intimider les combattants constituant les lignes de front ennemies.
Grâce à leurs chevaliers soutenus par l'infanterie, les Normands étaient redoutables au combat. L'art du tir à l'arc n'était alors pas considéré comme une pratique barbare mais pour la guerre, et nombreux furent ceux qui le choisirent comme spécialisation. Entre la chasse encore très répandue et l'ancienne présence d'archers romains en Grande-Bretagne, la discipline était tout sauf inconnue et les régiments d'archers développèrent de nombreuses tactiques. Les batailles commençaient ainsi souvent par plusieurs volées de flèches avant les combats au corps à corps, et les archers avaient l'occasion de prouver leur importance stratégique des siècles plus tard lors de la guerre de Cent Ans.
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Unit Name Archers normands enrôlés |
Main Unit Key nor_levy_archers |
Land Unit Key nor_levy_archers |
Naval Unit Key vik_skeid_mis |
Soldiers 80 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 200 |
Coût de recrutement 200 |
Coût d'entretien 50 |
Dégâts des tirs 28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
Précision 15 |
Portée 150 |
Reload 35 |
Cadence de tir 3 |
Munitions 14 |
Compétence de mêlée 7 |
Dégâts en mêlée 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
Défense en mêlée 7 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_none |
└ Défense 0 |
Armure 7 |
├ Armure vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Compétences
No Ability
Attributs
- [[col:yellow]]Résistant à la fatigue[[/col]]
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Tir embusqué[[/col]]
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Faction Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | norman | 2 | 0.15 | 1 | 2 |