
Arcieri orientali
Una pioggia di frecce può spingere il nemico a compiere azioni avventate.Nei secoli in seguito alla prima comparsa documentata dei razziatori vichinghi nel Mare d'Irlanda, avvenuta nell'VIII sec., i norreni che decisero di stabilirsi nella regione diventarono noti con il nome di "Ostmenn" che si può tradurre alla lettera con "uomini dell'est". È così che i Vichingo-gaelici stanziati si contrapposero ai Gaelici del luogo, a cui si riferivano con il nome di "Vestmen", cioè "uomini dell'ovest", com'era prevedibile. I Vichingo-gaelici mescolarono le loro tradizioni con quelle del luogo e si distinsero dal punto di vista culturale sia dai Gaelici che dagli antenati scandinavi. L'ibridazione delle tradizioni fu un processo parallelo alla fondazione delle fortezze difensive costiere, molte delle quali furono i nuclei dei potenti regni indipendenti degli anni a venire. Le basi del potere vichingo-gaeliche sarebbero poi state stabilite in diversi posti, tra cui Dublino, il Galloway e l'Isola di Man.
Così come accadde per molti aspetti della loro cultura, anche le tradizioni militari dei Vichingo-gaelici mantennero elementi sia vichinghi che gaelici. Benché il tiro con l'arco non fosse considerato una delle pratiche più "tipiche per un guerriero", era pur sempre una specialità scelta da alcuni per scopi bellici. La larga diffusione della caccia e la presenza in passato di arcieri romani in Britannia avevano reso nota questa disciplina, portando addirittura all'emergere di tattiche per i reggimenti di arcieri che variavano a seconda dei diversi gruppi. Spesso durante le battaglie, prima degli scontri di mischia iniziali, si assisteva a intervalli caratterizzati da scambi di raffiche di proiettili: le abilità degli arcieri potevano essere davvero determinanti per decidere le sorti della battaglia, come dimostrato dal successo dei reggimenti inglesi ad arco lungo più tardi nella Guerra dei cent'anni.
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Unit Name Arcieri orientali |
Main Unit Key est_archers |
Land Unit Key est_archers |
Naval Unit Key vik_byrdingr_mis |
Soldiers 80 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 200 |
Costo di reclutamento 200 |
Costi di mantenimento 50 |
Danno proiettili 28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
Precisione 15 |
Portata 150 |
Reload 35 |
Cadenza di tiro 3 |
Munizioni 14 |
Abilità CC 7 |
Danni CC 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Danni standard corpo a corpo 7 |
├ Danni da proiettili penetranti 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 2 |
Difesa CC 7 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_none |
└ Scudo 0 |
Armatura 7 |
├ Armatura vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 26 |
Abilità
No Ability
Attributi
- [[col:yellow]]Resistenza alla fatica[[/col]]
La fatica incide meno su questa unità. - [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - [[col:yellow]]Cecchino[[/col]]
Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Thrones of Britannia |
Fazione Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | eastmen | 1 | 0.15 | 1 | 2 | |
2 | dublin | 1 | 0.15 | 1 | 2 | |
3 | isles | 1 | 0.15 | 1 | 2 |