
Normańscy jeźdźcy
Walka na koniu to jedyne życie, jakie znają.Normanowie stanowili jedną z najskuteczniejszych i najdłużej istniejących kultur polityczno-wojskowych, które wywodziły się od wikingów. Rozwinięte umiejętności bojowe i smykałka do polityki pozwoliły duńskiemu wodzowi Hrolfowi uzyskać w IX wieku względnie autonomiczny region wewnątrz królestwa Franków. Duńczyk ten, znany później pod frankijskim imieniem Rollo, otrzymał status księcia. Pozycję tę dziedziczyli jego potomkowie, którzy rządzili Normandią i kolejnymi podbitymi terytoriami normańskimi. Swą legendarną ekspansję zawdzięczali oni wyjątkowej strukturze militarnej w obrębie lenn, skupionej wokół elitarnej grupy wojowników – rycerzy feudalnych. Ciężkozbrojni szlachcice na koniach tworzyli przy wsparciu piechoty budzące grozę kolumny, w których trzydziestu wojowników szarżowało jeden przy drugim. Częstokroć sam widok pędzących rycerzy skłaniał przeciwników do przerwania szyku.
Rycerze wspierani przez piechotę zapewniali Normanom niezwykłą skuteczność w boju. Sposób, w jaki ich jeźdźcy używali włóczni, był już wcześniej znany w Brytanii dzięki rzymskim regimentom konnych włóczników. Wraz z rozwojem technik szkolenia koni oraz, co ważniejsze, wprowadzeniem w zachodniej Europie strzemienia, zwierzęta te przestały służyć przede wszystkim transportowaniu wojowników na pole bitwy. Wcześniej istniało ryzyko, że w czasie walki jeździec szybko straci konia. Nie mógł też wykonywać zbyt poważnych ataków, bo wiązało się to z możliwością utraty równowagi i narażeniem życia. Strzemiona zapewniły konnym wojownikom stabilność, dzięki której to, co dawniej wydawało się niewykonalne, stało się możliwe.
![]() |
Unit Name Normańscy jeźdźcy |
Main Unit Key nor_horsemen |
Land Unit Key nor_horsemen |
Naval Unit Key vik_skeid |
Soldiers 60 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 700 |
Koszt werbunku 700 |
Koszt utrzymania 175 |
Walka w zwarciu 36 |
Obraż. w zwarciu 32 |
├ Melee Weapon vik_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 22 |
├ Przebijanie pancerza 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 15 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 38 |
Obrona w zwarciu 66 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield vik_medium |
└ Tarcza 30 |
Pancerz 22 |
├ Pancerz vik_mail |
├ Armour Defence 22 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 150 |
├ Man Entity vik_inf_med |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_spear_very_heavy |
├ Mount Entity vik_horse_very_heavy |
└ Mount Health 50 |
Morale 45 |
Zdolności
Normańscy jeźdźcy- Klin
„Przałamać szyk wroga!”
Atrybuty
- [[col:yellow]]Dyscyplina[[/col]]
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Frakcja Pool
Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | norman | 2 | 0.1 | 1 | 2 |