
投石器
雖然投石機需要頻繁維修,而且準度往往不高,但只要運用成功,其破壞力就相當驚人。黑暗時代的開始使得希臘羅馬時代的攻城器械驟然式微。投石器(catapult)的名稱來自於希臘語的「katapultos」,意思是「穿盾器」,就是古時非常有效的多人操作型攻城武器之一。由於羅馬帝國的投石器成效卓著,中世紀早期有許多歐洲戰爭領袖試圖模仿羅馬一種稱為「弩砲」的投石器。弩砲原本是由扭力驅動的砲彈投擲器,完全由木材製成,由一個底座撐起一根投擲臂並連接吊繩。操作者轉動絞盤和棘輪將扭力傳遞到強韌纏繞的繩索上,接著用轆轤和極大的蠻力將投擲臂向後拉,再用滑勾將投擲臂固定在盡可能接近地面之處。此時投擲臂蘊含著極為強大的位能,可裝上砲彈(通常是巨大的石塊)準備擲往遠方。
不幸的是,中世紀早期的投石器須耗費高額的保養成本,不但費事,而且性能遠遠不如古代投石器,重現的技術比不上古時候弩砲的力量、耐用和準確。不過隨著時代演進,十二世紀歐洲投石機最終還是超越了先人的器械,採用的科技與一千年前中國所使用的類似。
繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板
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Unit Name 投石器 |
Main Unit Key vik_catapult |
Land Unit Key vik_catapult |
Naval Unit Key vik_skeid |
Soldiers 40 |
Category 攻城器械 |
Class 野戰砲兵 |
Custom Battle Cost 600 |
Recruitment Cost 600 |
維持費 200 |
遠程傷害 200 |
├ Engine att_onager |
├ Missile Weapon att_onager |
├ Projectile vik_catapult_rock |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 100 |
└ Base Reload Time 30 |
射擊命中率 6 |
射程 350 |
Reload 20 |
射速 3 |
彈藥量 9 |
近戰技能 8 |
近戰傷害 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ 近戰基本傷害 7 |
├ 破甲傷害 2 |
├ Armour Piercing No |
├ 對騎兵攻擊力 0 |
├ 對象兵攻擊力 0 |
└ 對步兵攻擊力 0 |
衝鋒加成 2 |
近戰防禦 8 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_none |
└ 盾牌 0 |
護甲 5 |
├ 護甲 vik_cloth |
├ Armour Defence 5 |
└ 盾牌護甲 0 |
生命值 100 |
├ Man Entity vik_inf_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
士氣 28 |
Abilities
No Ability
Attributes
- [[col:yellow]]漫步[[/col]]
此單位無法奔跑,只能以行走的方式移動。
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses