

Cent
Les murs robustes protègent des visiteurs non désirés.À mesure que se développait la société barbare, il fallut avoir recours à des colonies plus grandes pour accueillir plus de gens. Ce besoin donna naissance à des colonies fortifiées, souvent construites dans des zones comprenant des défenses naturelles telles que des collines, des falaises ou des berges de rivières. On les rendait plus résistantes au moyen de défenses en pierre ou en bois, ce qui les distinguait des plus petites colonies de la tribu. Certains historiens contestent le fait que les fortifications aient aidé à se défendre, mais y voient plutôt un signe de prestige. Une tribu pouvait compter plus d'une colonie fortifiée, dont la taille pouvait varier de façon significative. Jules César étudia les Gaulois de plus près et baptisa leurs colonies fortifiées « oppidums » après avoir remarqué que la différence de leur taille semblait dénoter la hiérarchie entre les tribus.
Capitale provinciale
![]() |
Building Name Cent |
Level Name barb_city_3 |
Building Chain Capitale provinciale |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4400 |
Require Technology ![]() Site en hauteur |
Effects








[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)

Provides Garrison Army
(Ger_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
(Ger_Bloodsworn)
Infanterie de mêlée
(Ger_Hex_Bearers)
Infanterie de mêlée
(Ger_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe
(Ger_Spear_Brothers)
Infanterie de lanciers
(Ger_Tribesmen)
Infanterie de lanciers
(Ger_Wodanaz_Spears)
Infanterie de lanciers
(Ger_Youths)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ger_Club_Levy) Unité de massues enrôlée Matraquer un ennemi à mort s'avère être un argument remarquablement efficace au combat. |
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160 | 200 | 200 | 20 | 15 | 16 | 41 | 40 | 50 | 30 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ger_Spear_Levy) Lanciers enrôlés Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers. |
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160 | 220 | 220 | 18 | 22 | 17 | 59 | 40 | 50 | 30 | |||||||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ger_Youths) Jeunes Germains Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience. |
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120 | 300 | 300 | 32 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 35 | 30 | 45 | 20 |
Disqus |
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