

Usedlost (Zlatý důl)
Kdo chce odhalit nejkrásnější dary země, musí kopat hluboko.Zlato lidi přitahovalo a fascinovalo už od chvíle, kdy našli v horské řece jeho první ložisko. Z tak snadno kujného kovu se daly dělat prakticky jakékoli ozdoby od šperků až po plátování zbroje, ale bylo měkké, takže na zbraně a nástroje se nehodilo. Zlato se také poměrně snadno těží nebo rýžuje, protože je čisté a snadno oddělitelné. Řím a Řecko měly původně jen malá ložiska zlata, ale skrze dobyvatelská tažení se dostali k lepším zdrojům. Otroci se lopotili v dolech v hloubce více než 180 m, kde se těžilo tak dlouho, dokud nedošlo k závalu. Řekové si cenili zlata tolik, že se snažili měnit základní kovy na zlato pomocí „umění“ alchymie.
Zlato
![]()
Usedlost (Zlatý důl)
(barb_gold_1) Zlato Level 0 |
|
![]() |
Building Name Usedlost (Zlatý důl) |
Level Name barb_gold_1 |
Building Chain Zlato |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects




Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Cel_Levy_Freemen) Svobodní odvedenci Tito mužové mají příležitost dobýt slávu a postavení, což z nich činí vskutku divoké protivníky. |
|||||||||||||||||
160 | 210 | 210 | 12 | 22 | 15 | 55 | 45 | 50 | 30 | |||||||||
2 |
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Cel_Slingers) Keltští prakovníci Tito prakovníci už se nemohou dočkat, až si v bitvě dobudou čest a slávu. |
|||||||||||||||||
120 | 280 | 280 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 25 | 45 | 25 | |||||
3 |
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Cel_Youths) Keltská mládež Tito mladíci vyhledávají boj, aby nabrali zkušenosti a získali lepší postavení. |
|||||||||||||||||
120 | 320 | 320 | 32 | 80 | 7 | 7 | 20 | 24 | 15 | 32 | 40 | 45 | 20 |
Disqus |
---|
|