


Wioska (farmy zbożowe)
Wykarmienie miasta wymaga rolnictwa na olbrzymią skalę.Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności. W starożytnym świecie plony mogły zostać zniszczone przez tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.
Zboże
![]() |
Building Name Wioska (farmy zbożowe) |
Level Name barb_grain_2 |
Building Chain Zboże |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects







Provides Garrison Army
(Dac_Armoured_Spears)
Piechota z włóczniami
(Dac_Heavy_Skirm)
Piechota miotająca
(Dac_Skirm)
Piechota miotająca
(Dac_Spear_Warriors)
Piechota z włóczniami
(Dac_Tribesmen)
Piechota z włóczniami
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Dac_Skirm) Daccy harcownicy Ci żołnierze bezlitośnie nękają wroga, rzucając oszczepami. |
|||||||||||||||||
120 | 300 | 300 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 27 | 40 | 45 | 25 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Dac_Spears) Włócznie Dackie pospólstwo również chwyci za włócznię w obronie swego ludu. |
|||||||||||||||||
160 | 220 | 220 | 11 | 22 | 12 | 54 | 45 | 45 | 30 |
Disqus |
---|
|