

Village (éleveurs de chevaux)
Sans élevage sélectif, la cavalerie lourde n'existerait pas.Le cheval, source de nourriture, symbole de richesse, bête de somme et instrument militaire, était l'un des biens les plus polyvalents de l'Antiquité.
Le rôle de l'equus ferus tenait à sa forme physique. Les petits chevaux plus anciens ne pouvant servir qu'à tirer des chars basiques. On éleva des chevaux plus grands et plus rapides pour que les tirailleurs pourchassent des troupes, mais ce n'est qu'avec le développement de races plus musclées que les troupes de choc comme les Compagnons macédoniens et les cataphractaires apparurent. Leurs longues lances et leurs lourdes armures rendaient ces nouvelles unités de cavalerie lourde extrêmement meurtrières face à l'infanterie, changeant ainsi la nature de la guerre pour toujours.
Chevaux
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Ferme (dresseurs de chevaux)
(barb_horse_1) Chevaux Level 0 |
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Building Name Village (éleveurs de chevaux) |
Level Name barb_horse_2 |
Building Chain Chevaux |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2100 |
Require Technology ![]() Talents de cavalier des plaines |
Effects






Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Horse_Archers) Archers des steppes à cheval Ces archers à cheval peuvent faire pleuvoir des tirs sur l'ennemi et s'engager en combat rapproché. |
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80 | 360 | 360 | 40 | 125 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 70 | 30 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Young_Axes) Jeunes haches Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache. |
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160 | 190 | 190 | 28 | 26 | 14 | 51 | 15 | 45 | 25 |
Disqus |
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