


Ville (atelier de cuir)
Du cuir bien durci peut protéger des coups et garder un homme en vie.L'Homme s'est servi de peaux pour se protéger et se vêtir dès lors qu'il apprit à piéger et chasser les animaux, selon des preuves archéologiques remontant à la période paléolithique. Comme l'élevage s'était développé, l'utilisation et la disponibilité de peaux augmenta. Le tannage fut introduit pour fabriquer du cuir plus durable. On se servait de toutes sortes de substances (tanin d'arbres, excréments et cervelles animales) pour traiter les peaux.
Le tannage était une activité nauséabonde, sale et même toxique et était généralement reléguée à l'extérieur des villes. Néanmoins, après le tannage, les peaux pouvaient servir de gourdes, de sacs, d'armures, de sandales, de bottes, de fourreaux et de harnais, entre autres choses utiles. Les peaux de veaux ou de chèvres étaient également transformées en parchemins en les faisant tremper dans de la chaux.
Cuir
![]() |
Building Name Ville (atelier de cuir) |
Level Name barb_leather_3 |
Building Chain Cuir |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 1900 |
Require Technology ![]() Grandes défenses |
Effects







Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Horse_Archers) Archers des steppes à cheval Ces archers à cheval peuvent faire pleuvoir des tirs sur l'ennemi et s'engager en combat rapproché. |
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80 | 360 | 360 | 40 | 125 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 70 | 30 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Young_Axes) Jeunes haches Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache. |
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160 | 190 | 190 | 28 | 26 | 14 | 51 | 15 | 45 | 25 |
Disqus |
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