

Městečko (zpracování mramoru)
Tovaryš se učí dlouhé roky, než se z něj stane opravdový mistr kameník.Žula, mramor a vápenec se těžily pro stavební i ozdobné účely v celém klasickém světě. Žula, známá svou tvrdostí a odolností, se dokonale hodila na hrobky faraonů. Proto je Královská komnata v Cheopsově Velké pyramidě, která jako jediná ze starověkých divů světa dosud stojí, po téměř pěti tisících let stále ještě téměř vzduchotěsná. V Egyptě využívali k těžbě a dopravě žuly vysoce rozvinutou technologii. Vnější část pyramid se stavěla z vápence. Řekové a Římané však dávali pro své ozdobné stavby přednost mramoru. Ze žuly se často dělaly sloupy, městské hradby a dláždění cest. Vápenec, který se snáz opracovává, se používal jako vnější obložení pyramid a na ozdobné sarkofágy. Vápenec však na dešti koroduje, takže se spousta budov a soch z vápence nedochovala.
Mramor
![]() |
Building Name Městečko (zpracování mramoru) |
Level Name barb_marble_3 |
Building Chain Mramor |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 1900 |
Require Technology ![]() Rozlehlé opevnění |
Effects








Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Dac_Skirm) Dáčtí harcovníci Hlavním úkolem těchto harcovníků je sužovat nepřátelské linie opakovanými salvami oštěpů. |
|||||||||||||||||
120 | 300 | 300 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 27 | 40 | 45 | 25 | |||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Dac_Spears) Kopí I ti nejposlednější Dákové se chápou kopí, aby se bili za svůj lid. |
|||||||||||||||||
160 | 220 | 220 | 11 | 22 | 12 | 54 | 45 | 45 | 30 |
Disqus |
---|
|